Dalam *Tamadun 7 *, pengenalan mekanik Ages merevolusikan siri ini dengan membolehkan anda beralih melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden, menukar tamadun anda untuk yang baru ketika permainan berlangsung. Walau bagaimanapun, pemimpin pilihan anda tetap menjadi sahabat yang berterusan sepanjang perjalanan anda, mempengaruhi strategi anda dengan kebolehan unik mereka. Pemimpin -pemimpin ini, walaupun tidak serba boleh sebagai tamadun, masih menawarkan ciri -ciri yang kuat yang boleh membawa kepada strategi yang menarik apabila dipasangkan dengan berkesan. Untuk membantu anda menavigasi dinamik baru ini, kami telah menyusun senarai peringkat komprehensif semua pemimpin, yang memberi tumpuan kepada kekuatan dan kelemahan mereka untuk permainan standard, pemain tunggal.
### Pemimpin Civ 7 TerbaikNota: Senarai peringkat ini tidak mengambil kira sinergi dengan tamadun, dan sepenuhnya memberi tumpuan kepada permainan peradaban tunggal, pemain tunggal. Multiplayer tidak diambil kira di sini, dan kami tidak memasukkan pemimpin DLC Ada Lovelace atau Simón Bolívar.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia cemerlang dalam mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi di kalangan warganegara anda sementara pada masa yang sama memberi tekanan ketenteraan pada tamadun lain. Dengan bonus pengeluaran +1 untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka mengubah kebahagiaan menjadi sumber yang kuat untuk mempercepatkan pengembangan dan pengeluaran ketenteraan anda. Mengisytiharkan perang rasmi memberikan perayaan, meningkatkan kekuatan tempur unit anda dengan +5 terhadap daerah. Keupayaan untuk menukar kebahagiaan ke dalam tentera mungkin menjadikan Ashoka sebagai salah satu pemimpin yang paling dominan dalam permainan, dengan syarat anda dapat menguruskan kerusuhan dari penempatan yang ditawan.
S-tier: Augustus
Augustus berkembang dengan strategi penyelesaian yang meluas, memperoleh +2 pengeluaran di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada diskaun 50% ke atas emas. Pendekatannya menggalakkan mewujudkan sebanyak mungkin bandar, sama ada melalui penyelesaian atau penaklukan, tanpa menaik taraf mereka ke bandar -bandar untuk menyelamatkan emas. Strategi ini boleh menjadikan modal anda menjadi sebuah rumah kuasa, memanfaatkan pengeluaran dan budaya dari banyak bandar untuk mewujudkan empayar yang hebat.
S-tier: Confucius
Confucius adalah tuan pertumbuhan bandar, yang menawarkan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar yang dapat memperluaskan wilayah anda dengan cepat dan menjamin sumber -sumber penting. Di samping itu, sains +2 dari pakarnya meletakkannya sebagai pesaing utama dalam kemajuan teknologi. Walaupun dia mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan tentera, keupayaan Confucius untuk berkembang dan berinovasi menjadikannya pilihan yang kuat bagi mereka yang bertujuan untuk menguasai melalui pengembangan dan teknologi.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings dibina untuk penaklukan, menawarkan +3 kekuatan tempur untuk unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh. Menangkap penyelesaian untuk pertama kalinya memberikan 100 budaya dan emas setiap umur, bersama dengan rangsangan emas +10% di semua penempatan, terutama yang tidak diasaskan oleh anda. Had penyelesaiannya yang semakin meningkat setiap usia menyokong gaya permainannya yang agresif, menjadikannya ideal bagi mereka yang mengejar kemenangan ketenteraan.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Walaupun kurang agresif daripada rakan sejawatnya, Ashoka, Renouncer dunia memberi tumpuan kepada menukarkan kebahagiaan ke dalam pertumbuhan penduduk, menyediakan +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan. Strateginya beralih dari penaklukan ketenteraan ke perkembangan tanah dan pembangunan bandar, yang menawarkan pendekatan yang berbeza tetapi sama berkesan untuk membina empayar.
A-tier: Benjamin Franklin
Kekuatan Benjamin Franklin terletak pada sains dan pengeluaran, dengan +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran dan rangsangan pengeluaran 50% ke arah membina mereka. Keupayaannya untuk mempunyai dua usaha yang sama aktif pada masa yang sama meningkatkan kehebatan saintifiknya, menjadikannya pilihan yang sangat baik bagi mereka yang bertujuan untuk kemenangan sains.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan ketenteraan dengan kemajuan saintifik, memperoleh kebahagiaan dari bangunan ketenteraan dan sains dan menerima 2 unit berkuda bebas semasa perayaan. Kekuatan pertempuran +5 untuk unit berkuda semasa perayaan menjadikannya kekuatan yang hebat di awal dan pertengahan permainan, sesuai untuk mereka yang ingin mewujudkan asas ketenteraan yang kuat.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman cemerlang dalam pengintipan, dengan rangsangan 100% untuk mempengaruhi untuk memulakan tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadapnya. Keupayaan unitnya untuk mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan menambah fleksibiliti strategiknya, menjadikannya pilihan yang tenang dan berdaya tahan.
A-tier: Hatshepsut
Kekuatan Hatshepsut terletak pada budaya, memperoleh +1 budaya untuk setiap sumber yang diimport dan rangsangan pengeluaran 15% ke arah membina bangunan dan keajaiban berhampiran sungai yang dilayari. Tumpuannya terhadap perkembangan perdagangan dan sungai yang bersebelahan menjadikannya pesaing yang kuat untuk laluan warisan budaya.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman Tinggi adalah kuasa besar budaya, dengan +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan peningkatan pengeluaran 50% ke arah mereka. Kebudayaannya +20%, dua kali ganda semasa perayaan, datang dengan kos -10% sains, tetapi keupayaannya untuk memanfaatkan kebahagiaan menjadi dominasi budaya menjadikannya pilihan utama untuk kemenangan budaya.
A-tier: Isabella
Nasib Isabella bangkit dengan penemuan keajaiban semulajadi, memberikan 300 emas dan dua kali ganda jika di tanah yang jauh. Dengan 100% hasil jubin tambahan dari keajaiban semulajadi dan tentera laut yang kuat, dia dapat memanfaatkan ciri-ciri semulajadi ini untuk kelebihan permainan awal yang signifikan.
A-tier: Jose Rizal
Jose Rizal berkembang maju pada perayaan, dengan peningkatan 50% dalam tempoh perayaan dan kebahagiaan ke arah perayaan. Budaya dan emas tambahannya dari peristiwa naratif, yang dia hadapi lebih kerap, menjadikannya tuan untuk memanfaatkan peristiwa -peristiwa ini untuk keuntungan budaya dan ekonomi.
A-tier: Machiavelli
Sifat licik Machiavelli tercermin dalam keupayaannya untuk mendapatkan pengaruh dan emas dari tindakan diplomatik, mengabaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan formal, dan unit tentera levi dari negara-negara dia bukan suzerain. Fleksibiliti dan penipuan strategiknya menjadikannya lawan yang hebat.
A-tier: Trung Trac
Kekuatan Trung Trac terletak pada komander tenteranya, yang bermula dengan tiga tahap percuma dan memperoleh 20% lebih banyak pengalaman. Sains +10% di bandar -bandar di ruang tropika, dua kali ganda semasa peperangan rasmi yang diisytiharkan, menjadikannya pilihan yang kuat bagi mereka yang ingin menggabungkan strategi tentera dan saintifik.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid memberi tumpuan kepada pertumbuhan ekonomi dan budaya, memperoleh budaya dan emas daripada mewujudkan laluan perdagangan dan jalan raya, dan hasil tambahan dari bangunan dan penambahbaikan yang unik. Keupayaannya untuk meningkatkan had laluan perdagangan dengan pemimpin lain menyokong strategi ekonomi yang mantap.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Fokus Amina terhadap sumber, dengan kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk strategi berasaskan sumber. Kekuatan pertempuran +5 pada unit di dataran atau padang pasir boleh menjadi keadaan tetapi memberi kesan.
B-tier: Catherine the Great
Fokus budaya Catherine the Great, dengan budaya +2 setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk mereka, menjadikannya pesaing yang kuat untuk Laluan Warisan Budaya. Rangsangan sainsnya di bandar-bandar Tundra menambah kepelbagaiannya, walaupun ia bergantung kepada peta.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, komander tentera Oblique bermula dengan pujian merit, dan dia memperoleh unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains. Walaupun ciri-cirinya adalah pepejal, mereka tidak mempunyai pengkhususan yang diperlukan untuk bersaing dengan pemimpin peringkat atas.
B-tier: Ibn Battuta
Fleksibiliti Ibn Battuta dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama pada setiap zaman dan peningkatan penglihatan untuk unit dapat berkuasa di tangan yang berpengalaman. Usaha uniknya, peta perdagangan, membolehkan penglihatan peta strategik, walaupun ia memerlukan penggunaan yang mahir.
B-Tier: Lafayette
Usaha unik Lafayette, pembaharuan, memberikan slot dasar sosial tambahan, dan kekuatan pertempuran +1 dari tradisi dan budaya dan kebahagiaan +1 setiap umur, dua kali ganda di tanah yang jauh, menyediakan satu set ciri-ciri yang baik tetapi tidak begitu kuat.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, keupayaan Maharaja untuk mendapatkan emas daripada tidak mesra atau bermusuhan dengan pemimpin lain dan sanksi sistem benua dapat mengganggu laluan perdagangan. Walau bagaimanapun, kekurangan penggemar tentera menjadikannya pilihan yang berisiko tanpa keupayaan pertahanan yang kuat.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, pergerakan +1 Revolusioner untuk semua unit tanah dan keuntungan budaya daripada mempertahankan unit musuh boleh membawa kepada strategi yang unik, walaupun memerlukan penglibatan yang berterusan dengan musuh untuk memaksimumkan manfaat.
B-tier: Tecumseh
Potensi Tecumseh bergantung kepada menjadi suzerain pelbagai negara, menawarkan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan dan +1 kekuatan tempur untuk semua unit. Keberkesanannya sangat bergantung kepada pencapaian status ini, yang memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, ratu fokus WA terhadap pakatan dan sains, dengan +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang ramah atau membantu dan rakan Wei Endeavor, menjadikannya pilihan yang kuat bagi mereka yang mengutamakan diplomasi dan kemajuan teknologi. Walau bagaimanapun, dia mesti mengimbangi ini dengan pertahanan ketenteraan yang mencukupi.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, ciri-ciri Baroque, seperti mendapatkan kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian dan unit infantri daripada membina sebuah bangunan budaya, adalah baik tetapi tidak mempunyai kesan yang diperlukan untuk bersaing dengan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi.
C-tier: Pachacuti
Keberkesanan Pachacuti sangat bergantung kepada peta, yang memerlukan kedekatan dengan gunung untuk mendapatkan +1 bonus adjacency makanan untuk bangunan dan tiada kos penyelenggaraan kebahagiaan untuk pakar. Walaupun dia boleh menjadi luar biasa dalam keadaan yang betul, pergantungannya terhadap medan tertentu mengehadkan utiliti keseluruhannya.