W *Cywilizacji 7 *wprowadzenie mechanika wiekowego zrewolucjonizuje serię, umożliwiając przejście przez starożytność, eksplorację i współczesne wieki, zamieniając swoją cywilizację na nową, gdy gra się rozwija. Jednak twój wybrany przywódca pozostaje stałym towarzyszem podczas podróży, wpływając na twoją strategię z ich unikalnymi umiejętnościami. Ci przywódcy, choć nie tak wszechstronni jak cywilizacje, nadal oferują potężne cechy, które mogą prowadzić do przekonujących strategii po skutecznym sparowaniu. Aby pomóc Ci poruszać się w tej nowej dynamice, opracowaliśmy kompleksową listę poziomów wszystkich liderów, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach standardowej gry dla jednego gracza.
### Najlepszych liderów Civ 7Uwaga: ta lista poziomów nie bierze pod uwagę synergii z cywilizacjami i jest całkowicie skoncentrowana na standardowej, jednorazowej grze cywilizacji 7. Nie bierze się tutaj pod uwagę, a nie uwzględniliśmy liderów DLC Ada Lovelace ani Simón Bolívar.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, pokójca świata wyróżnia się utrzymaniem wysokiego poziomu szczęścia wśród swoich obywateli, jednocześnie wywierając presję wojskową na inne cywilizacje. Dzięki bonusowi produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka przekształca szczęście w potężny zasób do przyspieszenia ekspansji i produkcji wojskowej. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość, zwiększając siłę walki twoich jednostek o +5 przeciwko dzielnicom. Ta zdolność do przekształcania szczęścia w wojsko sprawia, że Ashoka jest jednym z najbardziej dominujących liderów w grze, pod warunkiem, że możesz zarządzać niepokojami z podbitych osad.
S-Tier: Augustus
Augustus rozwija strategię powszechnego rozliczenia, zdobywając +2 produkcję w stolicy dla każdego miasta i możliwość zakupu budynków kultury w miastach z 50% zniżką na złoto. Jego podejście zachęca do ustanowienia jak największej liczby miast, czy to poprzez osadnictwo, czy podbój, bez ulepszania ich do miast w celu uratowania złota. Ta strategia może przekształcić twój kapitał w potęgę, wykorzystując produkcję i kulturę z wielu miast, aby stworzyć potężne imperium.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest mistrzem wzrostu miasta, oferując tempo wzrostu +25% w miastach, które mogą szybko rozszerzyć twoje terytorium i zabezpieczyć istotne zasoby. Ponadto jego +2 nauka ze specjalistów pozycjonuje go jako najlepszego pretendenta do rozwoju technologicznego. Chociaż może potrzebować wsparcia w obronie wojskowej, zdolność Konfucjusza do rozwoju i innowacji czyni go silnym wyborem dla osób, które mają na celu dominowanie poprzez ekspansję i technologię.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, król Kings, jest zbudowany do podboju, oferując +3 siłę bojową dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, wraz z +10% złotym wzmocnieniem we wszystkich osadach, szczególnie tych, którzy nie zostały przez ciebie założone. Jego zwiększony limit rozliczeń na wiek dodatkowo popiera jego agresywny styl gry, co czyni go idealnym dla osób prowadzących zwycięstwo wojskowe.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Choć mniej agresywny niż jego światowy odpowiednik, Ashoka, World Refencer koncentruje się na przekształcaniu szczęścia w wzrost liczby ludności, zapewniając +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Jego strategia przesuwa się z podboju wojskowego na ekspansję ziemi i rozwój miasta, oferując inne, ale równie skuteczne podejście do budowania imperium.
A Tier: Benjamin Franklin
Mocne strony Benjamina Franklin leżą w nauce i produkcji, z +1 naukami na wiek w budynkach produkcyjnych i 50% wzrost produkcji w kierunku ich budowy. Jego zdolność do posiadania dwóch przedsięwzięć tego samego typu aktywnego dodatkowo zwiększa jego sprawność naukową, co czyni go doskonałym wyborem dla osób dążących do zwycięstwa naukowego.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy potęgę wojskową z postępem naukowym, zdobywając szczęście z budynków wojskowych i naukowych oraz otrzymując 2 wolne jednostki kawalerii podczas uroczystości. Jego siła bojowa +5 dla jednostek kawalerii podczas uroczystości czyni go potężną siłą we wczesnej i średnim meczu, idealnym dla tych, którzy chcą ustanowić silną podstawę wojskową.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman wyróżnia się szpiegostwo, ze 100% wzrostem wpływającym na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojny dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Zdolność jej jednostek do ignorowania kar od roślinności zwiększa jej strategiczną elastyczność, czyniąc ją ukradkiem i odpornym wyborem.
A Tier: Hatshepsut
Siła Hatshepsut leży w kulturze, zdobywając +1 kultury za każdy importowany zasób i 15% wzrost produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w pobliżu rzek żeglownych. Skupienie się na handlu i rozwoju rzeki sprawia, że jest silnym pretendentem do ścieżki dziedzictwa kulturowego.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman to potęga kultury, z +2 szczęście na wiek w budynkach szczęścia i 50% wzrostu produkcji. Jej +20% kultura, podwojona podczas uroczystości, kosztuje -10% nauki, ale jej zdolność do wykorzystania szczęścia w dominację kulturową sprawia, że jest najlepszym wyborem zwycięstw kulturowych.
A Tier: Isabella
Losy Isabelli rosną wraz z odkryciem cudów naturalnych, przyznając jej 300 złota i podwoiły się, jeśli na odległych ziemiach. Dzięki 100% dodatkowym plonom kafelków z cudów naturalnych i silnej marynarki wojennej może wykorzystać te naturalne cechy, aby uzyskać znaczące zalety wczesnej gry.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal rozwija się na uroczystości, z 50% wzrostem czasu trwania świętowania i szczęścia wobec uroczystości. Jego dodatkowa kultura i złoto z wydarzeń narracyjnych, które spotyka częściej, czynią go mistrzem wykorzystywania tych wydarzeń dla korzyści kulturowych i ekonomicznych.
A Tier: Machiavelli
Przebiegłą naturę Machiavellego znajduje odzwierciedlenie w jego zdolności do uzyskania wpływu i złota z działań dyplomatycznych, ignorowania wymagań dotyczących relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen, a także pobieranie jednostek wojskowych z państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. Jego elastyczność i strategiczne oszustwo czynią go potężnym przeciwnikiem.
A Tier: Trung Trac
Siła Trung Trac leży w jej dowódcach armii, którzy zaczynają od trzech bezpłatnych poziomów i zyskują 20% więcej doświadczenia. Jej +10% nauki w miastach w przestrzeniach tropikalnych podwoiło się podczas ogłoszonych wojen formalnych, czyni ją silnym wyborem dla tych, którzy chcą połączyć strategie wojskowe i naukowe.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, Achemenid koncentruje się na rozwoju gospodarczym i kulturowym, zdobywając kulturę i złoto z tworzenia szlaków handlowych i dróg oraz dodatkowych plonów z unikalnych budynków i ulepszeń. Jego zdolność do zwiększania ograniczeń trasy handlowej wśród innych liderów wspiera solidną strategię gospodarczą.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
Koncentracja Aminy na zasobach, z pojemnością +1 zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu, czyni ją solidnym wyborem strategii opartych na zasobach. Jej siła bojowa +5 na jednostkach na równinach lub pustyni może być sytuacyjna, ale wpływowa.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great's Cultural Focus, z kulturą +2 na wiek, pokazywał dla nich wielkie dzieła i dodatkowe szczeliny, czyni ją silną pretendentką do ścieżki dziedzictwa kultury. Jej nauka zwiększa w miastach Tundra, zwiększa jej wszechstronność, choć zależy od mapy.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, dowódcy armii ukośnej zaczynają się od pochwalenia zasług, a podczas budowy budynku naukowego zyskuje na nauce. Podczas gdy jego cechy są solidne, brakuje im specjalizacji potrzebnej do konkurowania z liderami najwyższego poziomu.
B-Tier: Ibn Battuta
Elastyczność Ibn Battuta z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelskim w każdym wieku i zwiększonym wzroku jednostek może być potężny w doświadczonych rękach. Jego unikalne przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na strategiczną widoczność mapy, choć wymaga użycia Adept.
T-Tier: Lafayette
Unikalne przedsięwzięcie Lafayette, reforma, przyznaje dodatkowe szczeliny polityki społecznej, a jego siła bojowa +1 z tradycji oraz +1 kultury i szczęścia na wiek, podwojone w odległych ziemiach, zapewniają dobrze zaokrąglony, ale nie wyjątkowo potężny zestaw cech.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, zdolność cesarza do zdobycia złota od nieprzyjaznego lub wrogiego wobec innych przywódców, a jego sankcja systemu kontynentalnego może zakłócać szlaki handlowe. Jednak jego brak miłośników wojskowych czyni go ryzykownym wyborem bez silnych zdolności obronnych.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, ruch rewolucyjnego +1 dla wszystkich jednostek lądowych i zysku kultury z obrony jednostek wroga może prowadzić do unikalnych strategii, choć wymaga ciągłego zaangażowania wrogów w celu maksymalizacji korzyści.
T-Tier: Tecumseh
Potencjalny Tecumseh zależy od zwierzchnictwa wielu państw miejskich, oferując +1 żywności i produkcji na wiek w osadach i sile bojowej +1 dla wszystkich jednostek. Jego skuteczność jest wysoce zależna od osiągnięcia tego statusu, co wymaga znaczącego wpływu i czasu.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA, skupienie się na sojuszy i naukach, z +4 nauką na wiek dla każdego przyjaznego lub pomocnego przywódcy i przyjaciela Wei Endeavour, czyni ją silnym wyborem dla osób priorytetowych priorytetu dyplomacji i postępu technologicznego. Musi jednak zrównoważyć to z odpowiednią obroną wojskową.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, cechy Baroque, takie jak zdobycie wielkiej pracy po uchwyceniu osady i jednostce piechoty z budowy budynku kultury, są przyzwoite, ale brakuje im wpływu potrzebnego do konkurowania z liderami wyższego poziomu.
C-Tier: Pachacuti
Skuteczność Pachacuti jest wysoce zależna od map, co wymaga bliskości gór do uzyskania +1 premię od sąsiedztwa żywności dla budynków i braku kosztów utrzymania szczęścia dla specjalistów. Chociaż może być wyjątkowy we właściwych warunkach, jego poleganie na określonym terenie ogranicza jego ogólną użyteczność.