Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa FromSoftware khác. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Với mỗi phiên Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, người chơi sẽ không có đủ thời gian để để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
Sự khác biệt này so với tương tác dựa trên tin nhắn đã được thiết lập của FromSoftware, một tính năng trước đây được ca ngợi là nâng cao trải nghiệm và khả năng tương tác của người chơi, là điều đáng chú ý. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Trò chơi mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ, giới thiệu những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.