Elden Ring:Nightreign將省略其他從Software標題中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監Junya Ishizaki在最近的一次采訪中解釋了這一決定,理由是該遊戲的比賽較短。 每次夜行會話持續約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間有效地離開或閱讀消息。
> 與FromSoftware建立的基於消息的互動(以前是為了增強玩家體驗和互動性而受到讚揚的功能)的偏離是值得注意的。 但是,開發團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。 為了維持原始的埃爾登環的完整性,Nightreign具有獨立的敘述。 該遊戲提供了一次新的冒險,引入了獨特的挑戰和相遇,同時保留了Elden Ring World的標誌性氛圍和複雜性。Elden Ring:Nightreign將刪除上一場比賽的標誌性功能。玩家為什麼不能留下消息?
Authore: Adam更新:Jan 26,2025
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