Elden Ring:Nightreign将省略其他从Software标题中看到的游戏内消息传递功能。 项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释了这一决定,理由是该游戏的比赛较短。 每次夜行会话持续约四十分钟,玩家没有足够的时间有效地离开或阅读消息。
> 与FromSoftware建立的基于消息的互动(以前是为了增强玩家体验和互动性而受到赞扬的功能)的偏离是值得注意的。 但是,开发团队认为该功能不适合Nightreign的设计。 为了维持原始的埃尔登环的完整性,Nightreign具有独立的叙述。 该游戏提供了一次新的冒险,引入了独特的挑战和相遇,同时保留了Elden Ring World的标志性氛围和复杂性。《Elden Ring: Nightreign》将删除上一款游戏的标志性功能。为什么玩家不能留言?
Authore: Adam更新日期:Jan 26,2025
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