Để đáp lại mối quan tâm của người chơi về tương lai của *Helldivers 2 *, Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios Shams Jorjani đã trấn an người hâm mộ rằng trò chơi vẫn là trọng tâm chính của họ. Giữa sự phấn khích của buổi ra mắt cuộc xâm lược chiếu sáng toàn diện, Jorjani đã đến Helldivers chính thức để giải quyết nỗi sợ rằng đầu mũi tên có thể chuyển sự chú ý của mình sang dự án tiếp theo của họ, được gọi là "Game 6."
Jorjani nhấn mạnh tác động tích cực của sự hỗ trợ của cộng đồng, nói: "Điều tuyệt vời là nhờ sự hỗ trợ tuyệt vời của bạn Fine People Arrowhead tương lai khá tươi sáng và chúng tôi có quyền tự do khám phá một số khái niệm thực sự tuyệt vời mà chúng tôi không thể có. Game 6 (dự án tiếp theo của chúng tôi) sẽ xảy ra với bạn." Tuy nhiên, tuyên bố này đã làm dấy lên mối quan tâm giữa một số người hâm mộ, vì sợ một sự thay đổi tiềm năng trong sự tập trung từ *Helldivers 2 *.
Nhanh chóng xua tan những lo lắng này, Jorjani đã làm rõ, "Nah. Bây giờ tất cả đều là Helldivers 2. Một đội rất nhỏ sẽ quay ra một cái gì đó vào cuối năm nay và đi vào đó. Anh ta tiếp tục xây dựng về tuổi thọ của *Helldivers 2 *, nói: "Miễn là mọi người tiếp tục chơi và mua siêu tín dụng mà chúng ta có thể tiếp tục", nhấn mạnh tầm quan trọng của loại tiền ảo của trò chơi được sử dụng để mua các chao đảo cao cấp.
Jorjani cũng đã chạm vào các kế hoạch của Arrowhead cho trò chơi tiếp theo của họ, "Game 6", nêu rõ ", trò chơi tiếp theo được tài trợ 100% bởi vì vậy chúng tôi sẽ gọi 100% những bức ảnh đó." Điều này cho thấy rằng Arrowhead sẽ duy trì kiểm soát sáng tạo hoàn toàn đối với dự án tiếp theo của họ, dự kiến sẽ không phải là * Helldivers 3 * và sẽ không liên quan đến Sony hoặc bất kỳ nhà xuất bản nào khác.
Phản ánh về quá trình phát triển, Jorjani chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách Arrowhead nhằm mục đích cải thiện cách tiếp cận của họ cho "Trò chơi 6." Ông lưu ý: "Phần lớn các trò chơi chu kỳ phát triển đơn giản ... Đối với trò chơi tiếp theo của chúng tôi, chúng tôi đang làm mọi thứ theo cách thông minh hơn nhiều và đóng đinh rất nhiều cốt lõi của S \*\*t ngay từ đầu (như bạn nên làm) sau đó làm phần còn lại." Cách tiếp cận này tương phản với sự phát triển tám năm của *Helldivers 2 *, mà Jorjani mô tả là "thô lỗ" nhưng cuối cùng thành công.
Bất chấp những thách thức và tranh cãi * Helldivers 2 * đã phải đối mặt kể từ khi ra mắt bùng nổ, bao gồm các vấn đề với các yêu cầu tài khoản PSN và phản hồi cộng đồng về cân bằng trò chơi, Arrowhead vẫn cam kết với tầm nhìn dài hạn của nó. Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên *Helldivers 2 *, lặp lại tình cảm này, nói với IGN, "Chúng tôi muốn nó tồn tại trong nhiều năm và nhiều năm tới." Bolle nhấn mạnh động lực của nhóm để tiếp tục phát triển các tính năng và hệ thống mới trong khi vẫn đúng với bản sắc cốt lõi của trò chơi.
Những rò rỉ gần đây cho thấy những phát triển thú vị trên đường chân trời, bao gồm cả việc bổ sung tiềm năng của Super Earth như một bản đồ có thể chơi được, khi cuộc xâm lược chiếu sáng tiến về phía hành tinh gia đình của chúng ta. Với * Helldivers 2 * đã thiết lập các bản ghi là trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, sự cống hiến của Arrowhead cho cộng đồng và các dự án tương lai của nó hứa hẹn một tương lai tươi sáng cho cả * Helldivers 2 * và "Game 6."