En réponse aux préoccupations des joueurs concernant l'avenir de * Helldivers 2 *, le PDG de Game Studios Arrowhead, Shams Jorjani, a rassuré les fans que le jeu reste leur objectif principal. Au milieu de l'excitation du lancement de l'invasion de l'illumination à grande échelle, Jorjani s'est rendu à la discorde officielle de Helldivers pour lutter contre les craintes que Arrowhead pourrait déplacer son attention vers leur prochain projet, connu sous le nom de "Game 6."
Jorjani a souligné l'impact positif du soutien de la communauté, déclarant: "Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, l'avenir de la tête d'arrow de Fine People est assez brillant et que nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment sympas que nous ne pourrions pas avoir autrement. Le jeu 6 (notre prochain projet) se produira de la façon dont cela se produira grâce à vous." Cependant, cette déclaration a suscité la préoccupation de certains fans, craignant un changement potentiel de concentration de * Helldivers 2 *.
Rapide pour dissiper ces inquiétudes, Jorjani a précisé: "Nah. C'est tout Helldivers 2 pour l'instant. Une très, très petite équipe fera tourner quelque chose plus tard cette année et y ira sloowly. Helldivers est notre objectif principal et sera pour un temps loof." Il a en outre développé la longévité de * Helldivers 2 *, en disant: «Tant que vous continuez à jouer et à acheter des super crédits, nous pouvons le maintenir», soulignant l'importance de la monnaie virtuelle du jeu utilisée pour acheter des Warbonds premium.
Jorjani a également abordé les plans d'Arrowhead pour leur prochain match, "Game 6", déclarant "le prochain jeu est financé à 100% par nous-mêmes, nous appelons donc 100% de ces coups". Cela suggère qu'Arrowhead maintiendra le plein contrôle créatif de son prochain projet, qui ne devrait pas être * Helldivers 3 * et n'impliquera pas Sony ou tout autre éditeur.
Réfléchissant sur le processus de développement, Jorjani a partagé des informations sur la façon dont Arrowhead vise à améliorer leur approche pour le "jeu 6." Il a noté: "Pour la plupart des jeux de cycle de développement, les jeux Suck ... pour notre prochain jeu, nous faisons les choses d'une manière beaucoup plus intelligente et en clouant beaucoup de noyau s \ * \ * t tôt (comme vous le devriez) puis faites le repos." Cette approche contraste avec le développement en huit ans de * Helldivers 2 *, que Jorjani a décrit comme "brut" mais finalement réussi.
Malgré les défis et les controverses * Helldivers 2 * a été confronté depuis son lancement explosif, y compris les problèmes avec les exigences du compte PSN et les commentaires de la communauté sur l'équilibre du jeu, Arrowhead reste attaché à sa vision à long terme. Alex Bolle, directeur de production sur * Helldivers 2 *, a fait écho à ce sentiment, disant à IGN: "Nous voulons que ce soit là depuis des années et des années et des années à venir." Bolle a souligné la motivation de l'équipe à continuer de développer de nouvelles fonctionnalités et systèmes tout en restant fidèle à l'identité principale du jeu.
Des fuites récentes suggèrent des développements passionnants à l'horizon, y compris l'ajout potentiel de Super Earth en tant que carte jouable, à mesure que l'invasion illuminée progresse vers notre planète d'origine. Avec * Helldivers 2 * déjà établi des records comme le jeu PlayStation Studios le plus vendu, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, le dévouement de Arrowhead à sa communauté et ses futurs projets promet un avenir radieux pour les deux * Helldivers 2 * et "Game 6."