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箭頭首席執行官:Helldivers 2重點只要玩家參與和購買超級學分

Authore: Skylar更新:May 19,2025

為了應對球員對 *Helldivers 2 *的未來的擔憂,箭頭遊戲工作室首席執行官Shams Jorjani向粉絲保證,該遊戲仍然是他們的主要重點。在全面照明入侵發射的興奮中,喬尼尼(Jorjani)帶到了官方的地獄者不和諧之中,以解決恐懼,即箭頭可能會將其註意力轉移到下一個項目,稱為“遊戲6”。

Jorjani強調了社區支持的積極影響,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人民的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)(我們的下一個項目)將會以您的方式發生。”但是,這一說法引起了一些粉絲的關注,擔心重點可能會從 *地獄2 *中轉移。

喬尼尼(Jorjani)迅速消除了這些擔憂,“不。這是所有的地獄2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地旋轉。地獄者是我們的主要重點,並且將持續很長時間。”他進一步闡述了 *Helldivers 2 *的壽命,他說:“只要您繼續玩耍和購買超級學分,我們就可以繼續下去。”

Jorjani還談到了Arrowhead的下一場比賽“遊戲6”的計劃:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明,箭頭將對他們的下一個項目保持全面的創造性控制,而這不會是 * Helldivers 3 *,並且不會涉及索尼或任何其他出版商。

在反思開發過程時,Jorjani分享了箭頭旨在改善其“遊戲6”方法的見解。他指出:“在開發週期遊戲中,大部分時間都很爛……對於我們的下一場比賽,我們會以一種更聰明的方式做事,並在早期(您應該)的早期釘上很多核心S \*\*t,然後做剩下的。”這種方法與 *Helldivers 2 *的八年發展形成鮮明對比,Jorjani將其稱為“粗糙”,但最終成功。

儘管面臨挑戰和爭議 * Helldivers 2 *自爆炸性發射以來就已經面臨,包括PSN帳戶要求和遊戲平衡的社區反饋問題,但Arrowhead仍然致力於其長期願景。 *Helldivers 2 *的製作總監Alex Bolle回應了這種情緒,並告訴IGN:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”博爾強調了該團隊繼續開發新功能和系統的動機,同時忠於遊戲的核心身份。

最近的洩漏表明,隨著照明的入侵向我們的家園的發展,包括超級地球作為可玩地圖的潛在添加,包括超級地球作為可玩地圖。由於 * Helldivers 2 *已經將記錄設置為最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內出售了1200萬張,Arrowhead對其社區和未來項目的奉獻精神有望為 * Helldivers 2 *和“ Game 6”都有光明的未來。