Als Reaktion auf die Bedenken hinsichtlich des Spielers über die Zukunft von *Helldivers 2 *hat Shams Jorjani, CEO von Arrowhead Game Studios, die Fans versichert, dass das Spiel weiterhin ihr Hauptaugenmerk bleibt. Inmitten der Aufregung der vollständigen Invasionsstart in vollem Maßstab ging Jorjani an die offizielle Helldivers Discord, um die Befürchtungen anzugehen, dass Arrowhead seine Aufmerksamkeit auf ihr nächstes Projekt verlagern könnte, das als "Spiel 6" bekannt ist, das als "Spiel 6" bekannt ist.
Jorjani betonte die positiven Auswirkungen der Unterstützung der Community und erklärte: "Das Wunderbare ist, dass dank der erstaunlichen Unterstützung von Ihnen die Zukunft von Fine People Arrowhead ziemlich hell ist und wir die Freiheit haben, einige wirklich coole Konzepte zu erkunden, die wir sonst nicht haben könnten. Spiel 6 (unser nächstes Projekt) wird so sein, wie es dank Ihnen passieren wird." Diese Aussage löste einige Fans jedoch besorgt aus und befürchtete jedoch, dass eine mögliche Verschiebung des Fokus von *Helldivers 2 *.
Jorjani wurde schnell klar, um diese Sorgen zu zerstreuen. Er arbeitete ferner auf die Langlebigkeit von *Helldivers 2 *aus und sagte: "Solange ihr die Leute weiter spielen und Superkredite kaufen können, können wir es am Laufen halten" und die Wichtigkeit der virtuellen Währung des Spiels zum Kauf von Premium -Warbonds hervorhebt.
Jorjani hat auch die Pläne von Arrowhead für ihr nächstes Spiel "Spiel 6" angesprochen: "Das nächste Spiel wird von uns zu 100% finanziert, sodass wir 100% dieser Aufnahmen anrufen." Dies deutet darauf hin, dass Arrowhead die vollständige kreative Kontrolle über ihr nächstes Projekt beibehält, von dem nicht erwartet wird, dass er * Helldivers 3 * ist und nicht Sony oder einen anderen Verlag betrifft.
Jorjani reflektierte den Entwicklungsprozess und teilte Erkenntnisse darüber, wie Arrowhead ihren Ansatz für "Spiel 6" verbessern soll. Er bemerkte: "Zum größten Teil der Entwicklungszyklusspiele schleppt ... für unser nächstes Spiel machen wir die Dinge viel schlauer und nagelte viel zu Beginn des Kerns (wie Sie sollten) und machen Sie den Rest." Dieser Ansatz steht im Gegensatz zur achtjährigen Entwicklung von *Helldivers 2 *, die Jorjani als "rau" bezeichnete, aber letztendlich erfolgreich ist.
Trotz der Herausforderungen und Kontroversen * Helldivers 2 * hat sich seit seinem explosiven Start konfrontiert, einschließlich Problemen mit PSN-Kontoanforderungen und dem Feedback der Community zu Spielbilanz, Arrowhead bleibt seiner langfristigen Vision verpflichtet. Alex Bolle, Produktionsdirektor bei *Helldivers 2 *, wiederholte dieses Gefühl und sagte IGN: "Wir wollen, dass es für die kommenden Jahre und Jahre da ist." Bolle betonte die Motivation des Teams, neue Funktionen und Systeme weiter zu entwickeln und gleichzeitig der Kernidentität des Spiels treu zu bleiben.
Jüngste Lecks deuten darauf hin, dass aufregende Entwicklungen am Horizont, einschließlich der potenziellen Ergänzung von Super Earth, als spielbare Karte, wenn die Invasion in Richtung unseres Heimatplaneten fortschreitet. Mit * Helldivers 2 * stellte Arrowheads Engagement für seine Community- und zukünftige Projekte bereits 12 Millionen Exemplare in nur 12 Wochen als am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel auf, die für * Helldivers 2 * und "Game 6" eine glänzende Zukunft verspricht.