Dom >  Aktualności >  CEO Arrowhead: Helldivers 2 skup się na kontynuowaniu, o ile gracze angażują i kupują super kredyty

CEO Arrowhead: Helldivers 2 skup się na kontynuowaniu, o ile gracze angażują i kupują super kredyty

Authore: SkylarAktualizacja:May 19,2025

W odpowiedzi na obawy gracza dotyczące przyszłości *Helldivers 2 *, dyrektor generalny Arrowhead Game Studios Shams Jorjani zapewnił fanom, że gra pozostaje ich głównym celem. Wśród emocji związanych z pełną wyprawą iluminacją Jorjani zabrał się do oficjalnej niezgody z Helldivers, aby rozwiązać obawy, że Arrowhead może zmienić swoją uwagę na swój następny projekt, znany jako „Gra 6.”

Jorjani podkreślił pozytywny wpływ wsparcia społeczności, stwierdzając: „Cudowne jest to, że dzięki niesamowitym wsparciu was, którzy świetnie ludzie Arrowhead są dość jasne i mamy swobodę odkrywania naprawdę fajnych pojęć, których nie mogliśmy inaczej. Gra 6 (nasz następny projekt) wydarzy się tak, jak to się stanie”. Jednak to stwierdzenie wywołało zaniepokojenie niektórych fanów, obawiając się potencjalnej zmiany skupienia się od *Helldivers 2 *.

Jorjani wyjaśnił, że szybko rozproszył te zmartwienia, „Nie. Na razie jest to wszystko Helldivers 2. Bardzo, bardzo mały zespół zakręci coś jeszcze w tym roku i pójdzie na to Sloowly. Helldivers jest naszym głównym celem i będzie na pokolenie”. Ponadto opracował długowieczność *Helldivers 2 *, mówiąc: „Tak długo, jak gracie nadal gracie i kupujesz super kredyty, możemy to kontynuować”, podkreślając znaczenie wirtualnej waluty gry używanej do zakupu premium Warbonds.

Jorjani poruszył także plany Arrowhead na następną grę „Game 6”, stwierdzając: „Kolejna gra jest w 100% finansowana przez nas samych, więc nazwiemy 100% tych strzałów”. Sugeruje to, że Arrowhead utrzyma pełną kreatywną kontrolę nad kolejnym projektem, który nie będzie * Helldivers 3 * i nie będzie obejmował Sony ani żadnego innego wydawcy.

Zastanawiając się nad procesem rozwoju, Jorjani podzielił się spostrzeżeniami na temat tego, jak Arrowhead ma na celu poprawę swojego podejścia do „Game 6.” Zauważył: „Przez większość czasu gier programistycznych jest ssiane ... w naszej następnej grze robimy rzeczy w znacznie mądrzejszy sposób i przybijamy dużo rdzenia S \*\*t wcześnie (jak powinieneś), a następnie resztę”. Podejście to kontrastuje z ośmioletnim rozwojem *Helldivers 2 *, który Jorjani opisał jako „szorstki”, ale ostatecznie skuteczny.

Pomimo wyzwań i kontrowersji * Helldivers 2 * napotyka się od czasu wybuchowego uruchomienia, w tym problemy z wymaganiami konta PSN i opinią społeczności na temat bilansu gry, Arrowhead pozostaje zaangażowany w długoterminową wizję. Alex Bolle, dyrektor ds. Produkcji w *Helldivers 2 *, powtórzył ten sentyment, mówiąc: „Chcemy, aby był on przez lata i lata”. Bolle podkreślił motywację zespołu do dalszego rozwijania nowych funkcji i systemów, jednocześnie pozostając wiernym podstawowej tożsamości gry.

Ostatnie wycieki sugerują ekscytujące osiągnięcia na horyzoncie, w tym potencjalne dodanie Super Ziemi jako grywalnej mapy, w miarę rozwoju inwazji na naszą domową planetę. Z * Helldivers 2 * Ustanawiając już rekordy jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni, poświęcenie Arrowhead dla jego społeczności i przyszłych projektów obiecuje świetlaną przyszłość zarówno * Helldivers 2 * i „Game 6.”