In risposta alle preoccupazioni dei giocatori per il futuro di *Helldivers 2 *, il CEO di Arrowhead Game Studios Shams Jorjani ha rassicurato i fan che il gioco rimane il loro obiettivo principale. In mezzo all'eccitazione del lancio di invasione di illuminazione su vasta scala, Jorjani ha preso la discordia ufficiale di Helldivers per affrontare le paure che Arrowhead potrebbe spostare la sua attenzione sul loro prossimo progetto, noto come "Game 6."
Jorjani ha sottolineato l'impatto positivo del supporto della comunità, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Tuttavia, questa affermazione ha suscitato preoccupazione tra alcuni fan, temendo un potenziale cambiamento di attenzione da *Helldivers 2 *.
Specimento rapido di queste preoccupazioni, Jorjani ha chiarito: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in padella. HellDivers è il nostro obiettivo principale e sarà per un periodo di tempo." Ha inoltre elaborato la longevità di *Helldivers 2 *, dicendo: "Finché voi gente continuate a giocare e acquistare super crediti, potevamo continuare", evidenziando l'importanza della valuta virtuale del gioco utilizzata per acquistare bandini di guerra premium.
Jorjani ha anche toccato i piani di Arrowhead per il loro prossimo gioco, "Game 6", affermando: "Il prossimo gioco è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di quei tiri". Ciò suggerisce che Arrowhead manterrà il pieno controllo creativo sul loro prossimo progetto, che non dovrebbe essere * Helldivers 3 * e non coinvolgerà Sony o nessun altro editore.
Riflettendo sul processo di sviluppo, Jorjani ha condiviso approfondimenti su come Arrowhead mira a migliorare il loro approccio per "Game 6." Ha osservato: "Per la maggior parte dei giochi per cicli di sviluppo, per il nostro prossimo gioco stiamo facendo le cose in un modo molto più intelligente e inchiodando molto del nucleo \*\*t all'inizio (come dovresti) quindi fare il resto." Questo approccio contrasta con lo sviluppo di otto anni di *Helldivers 2 *, che Jorjani ha descritto come "ruvido" ma alla fine di successo.
Nonostante le sfide e le controversie * Helldivers 2 * ha affrontato dal suo lancio esplosivo, inclusi i problemi con i requisiti dell'account PSN e il feedback della comunità sull'equilibrio dei giochi, Arrowhead rimane impegnata nella sua visione a lungo termine. Alex Bolle, direttore della produzione di *Helldivers 2 *, ha fatto eco a questo sentimento, dicendo a IGN: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire". Bolle ha sottolineato la motivazione del team per continuare a sviluppare nuove funzionalità e sistemi rimanendo fedele all'identità principale del gioco.
Recenti perdite suggeriscono entusiasmanti sviluppi all'orizzonte, tra cui la potenziale aggiunta di Super Earth come mappa giocabile, mentre l'invasione delluminata avanza verso il nostro pianeta domestica. Con * Helldivers 2 * stabile già come il gioco PlayStation Studios più venduto, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane, la dedizione di Arrowhead alla sua comunità e progetti futuri promette un futuro luminoso sia per * Helldivers 2 * che per "Game 6."