Star Wars Outlaws: Magbigay pugay sa samurai at gumawa ng Star Wars na bersyon ng "Rogue"
Inihayag kamakailan ng creative director ng Star Wars Outlaws na si Julian Gerighty ang inspirasyon sa likod ng pagbuo ng mga laro, kabilang ang "Ghost of Tsushima" at "Assassin's Creed: Odyssey." Paano naiimpluwensyahan ng mga larong ito ang open-world Star Wars adventure na ito? Sabay-sabay tayong mag-explore.
Isang pagpupugay sa Ghost of Tsushima
Hinimok ng mga gawa tulad ng "The Mandalorian" ng Disney at "Ahsoka" ngayong taon, ang serye ng Star Wars ay gumawa ng malakas na pagbabalik, at ang mga pamagat ng laro nito ay sumunod din. Kasunod ng Star Wars Jedi: Survivors noong nakaraang taon, ang Star Wars: Outlaws ay mabilis na naging laro na hinihintay ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kasama ang creative director na si Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: Ang kanyang pinakamalaking inspirasyon para sa Star Wars: Outlaws ay ang samurai action game na Ghost of Tsushima 》.
Sinabi ni Gerighty na ang masusing ginawang immersive na karanasan ng "Ghost of Tsushima" sa mundo ng laro ay lubos na nakaimpluwensya sa kanyang malikhaing pananaw. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay perpektong pinagsama sa gameplay. Ang diskarte na ito ay tumutugma sa pilosopiya ni Gerighty na inaasahan niyang gayahin ang nakaka-engganyong karanasan na ito sa uniberso ng Star Wars, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa pantasyang maging isang outlaw sa isang malayong kalawakan.
Sa pamamagitan ng paghahambing ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng rogue sa Star Wars: Outlaws, binibigyang-diin ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng maayos at nakakaengganyong salaysay. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe, sa halip na naglalaro lamang ng isang laro na nasa loob nito.
Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”
Inamin ni Gerighty na naimpluwensyahan din ng "Assassin's Creed: Odyssey" ang kanyang mga laro, lalo na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Pinahahalagahan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na nagbibigay inspirasyon sa paggalugad at pag-usisa. Ang pagpapahalagang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.
Nagkaroon ng pagkakataon si Gerighty na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo tungkol sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng traversal. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.
Hangga't hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niyang maging mas pino at nakatuong karanasan ang Star Wars: Outlaws. Nagsusumikap siya ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na maaaring kumpletuhin ng mga manlalaro sa isang makatwirang tagal ng oras, sa halip na isang mahabang 150-oras na paglalakbay. Ang desisyong ito ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.
Gumawa ng fantasy ng player ng isang outlaw
Para sa development team ng Star Wars: Outlaws, naging core ng laro ang rogue archetype na kinakatawan ni Han Solo. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-isa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.
Ang pagtutok sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagmamaneho ng speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Dinisenyo ang tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito para mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mala-roguelike na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.