အိမ် >  သတင်း >  'Star Wars Outlaws' တွင် မူရင်းဇစ်မြစ်- Samurai Lore မှ မှုတ်သွင်းထားသည်။

'Star Wars Outlaws' တွင် မူရင်းဇစ်မြစ်- Samurai Lore မှ မှုတ်သွင်းထားသည်။

Authore: Laylaအပ်ဒိတ်:Dec 12,2024

Star Wars Outlaws- ဆာမူရိုင်းကို ဂုဏ်ပြုပြီး "Rogue" ၏ Star Wars ဗားရှင်းကို ဖန်တီးပါ

Star Wars Outlaws ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Julian Gerighty သည် "Ghost of Tsushima" နှင့် "Assassin's Creed: Odyssey" အပါအဝင် ဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများသည် ဤကမ္ဘာ့ Star Wars စွန့်စားခန်းကို မည်သို့လွှမ်းမိုးနိုင်သနည်း။ အတူတူလေ့လာကြည့်ရအောင်။

Star Wars Outlaws' Inspiration

Ghost of Tsushima အား ဂုဏ်ပြုခြင်း

Star Wars Outlaws' Inspiration

Disney ၏ “The Mandalorian” နှင့် ယခုနှစ်၏ “Ahsoka” ကဲ့သို့သော လက်ရာများဖြင့် တွန်းအားပေးထားသော Star Wars စီးရီးသည် တစ်ကျော့ပြန်အားကောင်းလာပြီး ၎င်း၏ ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များသည် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်လာသည်။ ယမန်နှစ် Star Wars Jedi: Survivors ပြီးနောက် Star Wars: Outlaws သည် ပရိသတ်များစွာ စောင့်မျှော်နေသော ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Julian Gerighty နှင့် GamesRadar အင်တာဗျူးတွင် သူသည် Star Wars: Outlaws အတွက် သူ၏အကြီးမားဆုံး လှုံ့ဆော်မှုမှာ ဆာမူရိုင်းအက်ရှင်ဂိမ်း Ghost of Tsushima 》။

ဂိမ်းလောကတွင် စေ့စေ့စပ်စပ် ဖန်တီးထားသည့် "Ghost of Tsushima" သည် ၎င်း၏ ဖန်တီးမှုအမြင်ကို နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးခဲ့သည်ဟု Gerighty မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို မှီခိုရသော အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ Ghost of Tsushima သည် ဇာတ်လမ်း၊ ကမ္ဘာကြီးနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် အပြည့်အဝပေါင်းစပ်ထားသည့် သန့်ရှင်းပြီး ပေါင်းစပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Gerighty ၏ ဒဿနနှင့် တိုက်ဆိုင်နေပြီး ကစားသမားများအား အဝေးရှိ ဂလက်ဆီတွင် တရားမ၀င်အဖြစ်သို့ အပြည့်အ၀ နှစ်မြှုပ်နိုင်စေမည့် Star Wars စကြဝဠာတွင် ဤနှစ်မြှုပ်နေသော အတွေ့အကြုံကို ပုံတူကူးရန် မျှော်လင့်ထားသည်။

Ghost of Tsushima ရှိ ဆာမူရိုင်းအတွေ့အကြုံကို Star Wars: Outlaws တွင် လူဆိုးများ၏ ခရီးနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် Gerighty သည် ချောမွေ့ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းဖန်တီးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပါသည်။ ဤရူပါရုံသည် ကစားသမားများသည် Star Wars စကြာဝဠာတွင် အမှန်တကယ်နေထိုင်နေသကဲ့သို့ ခံစားလာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ၎င်းအတွင်း၌ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရုံသာဖြစ်သည်။

"Assassin's Creed: Odyssey" ၏လွှမ်းမိုးမှု

Star Wars Outlaws' Inspiration

"Assassin's Creed: Odyssey" သည် အထူးသဖြင့် RPG ဒြပ်စင်များဖြင့် ကျယ်ပြန့်သော စူးစမ်းလေ့လာရေးပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင်လည်း သူ၏ဂိမ်းများကို လွှမ်းမိုးခဲ့ကြောင်း Gerighty မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။ စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် သိချင်စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် Assassin's Creed: Odyssey ၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ကမ္ဘာကို သူတန်ဖိုးထားသည်။ ဤကျေးဇူးတင်လေးမြတ်မှုကို Star Wars: Outlaws တွင် ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Gerighty သည် အညီအမျှ ကျယ်ပြောလှပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

Gerighty သည် သူ့အတွက် အလွန်တန်ဖိုးရှိသော Assassin's Creed: Odyssey အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက် တိုင်ပင်ခွင့်ရခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းလောက၏အရွယ်အစားကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ဖြတ်ကျော်ခြင်းအကွာအဝေးများကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုရှိစေရန် သေချာစေခြင်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ကဏ္ဍပေါင်းစုံအတွက် အကြံဉာဏ်များရယူရန် ၎င်းတို့ထံ မကြာခဏ လှည့်သွားလေ့ရှိသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Star Wars: Outlaws ၏ထူးခြားသောလိုအပ်ချက်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေစဉ် Assassin's Creed Odyssey မှအောင်မြင်သောဒြပ်စင်များကိုထည့်သွင်းနိုင်စေခဲ့သည်။

Assassin's Creed ကို သူ သဘောကျသလောက်၊ Gerighty က သူသည် Star Wars: Outlaws ကို ပိုမိုသန့်စင်ပြီး အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံအဖြစ် လိုချင်ကြောင်း Gerighty က ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် နာရီ 150 ရှည်လျားသောခရီးထက် ကစားသမားများ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ပြီးမြောက်နိုင်သည့် ဇာတ်ကြောင်းမှမောင်းနှင်သော စွန့်စားခန်းကို လိုက်ရှာနေသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကစားသမားများ အစမှ အဆုံးအထိ စေ့စပ်သေချာစေမည့် ဝင်ရောက်နိုင်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့် ဆန္ဒကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

လူဆိုးတစ်ယောက်၏ စိတ်ကူးယဉ်ကစားသမားကို ဖန်တီးပါ

Star Wars Outlaws' Inspiration

Star Wars: Outlaws ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အတွက်၊ Han Solo ကိုယ်စားပြု လူဆိုးပုံစံသည် ဂိမ်း၏ အဓိကအချက်ဖြစ်လာသည်။ အံ့ဩမှုနှင့် အခွင့်အလမ်းများ ပြည့်နေသော နဂါးငွေ့တန်းတွင် လူဆိုးဖြစ်ခြင်း၏ သဘောတရားသည် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ကဏ္ဍအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်ကြောင်း Gerighty မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။

တရားမ၀င် စိတ်ကူးယဉ်မှုကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် အဖွဲ့အား ကျယ်ပြန့်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် စားသောက်ဆိုင်တွင် Sabacc ကစားခြင်း၊ ကမ္ဘာကိုဖြတ်၍ အရှိန်ပြင်းပြင်းမောင်းနှင်ခြင်း၊ အာကာသယာဉ်ပျံကို အာကာသအတွင်း ပျံသန်းခြင်းနှင့် မတူညီသောကမ္ဘာများကို ရှာဖွေခြင်းစသည့် အမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများကြားတွင် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းများသည် Star Wars စကြဝဠာရှိ ရိုးစင်းသောစွန့်စားခန်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ