Bahay >  Balita >  Sumasang -ayon ang Genshin Impact Developer sa $ 20m Fine sa paglabag sa mga paglabag sa kahon

Sumasang -ayon ang Genshin Impact Developer sa $ 20m Fine sa paglabag sa mga paglabag sa kahon

Authore: AaliyahUpdate:Feb 23,2025

Si Hoyoverse, ang publisher ng sikat na laro na Genshin Impact, ay umabot sa isang $ 20 milyong pag -areglo kasama ang Federal Trade Commission (FTC). Kasama sa pag -areglo ang pagbabawal sa pagbebenta ng mga kahon ng pagnakawan sa mga manlalaro sa ilalim ng 16 nang walang pahintulot ng magulang.

Ang press release ng FTC ay nagsasaad na babayaran ni Hoyoverse ang multa at magpapatupad ng mga hakbang upang maiwasan ang mga pagbili ng underage in-app. Ang pagkilos na ito ay sumusunod sa mga akusasyon na ang kumpanya ay gumamit ng mga mapanlinlang na kasanayan, nakaliligaw na mga manlalaro, lalo na ang mga bata at kabataan, sa paggastos ng mga makabuluhang kabuuan sa mga in-game na item na may mababang logro na manalo ng mahalagang mga premyo.

Si Samuel Levine, direktor ng Bureau of Consumer Protection ng FTC, ay pinuna ang mga taktika ni Hoyoverse, na itinampok ang sinasabing paggamit ng kumpanya ng "madilim na pattern" upang linlangin ang mga manlalaro. Binigyang diin niya ang pangako ng FTC sa paghawak ng mga kumpanya na may pananagutan para sa mga naturang kasanayan.

Ang pangunahing paratang ng FTC laban sa Hoyoverse Center on Violations of the Children’s Online Privacy Protection Rule (COPPA). Kabilang dito ang epekto sa marketing Genshin sa mga bata, pagkolekta ng kanilang personal na impormasyon nang walang wastong pahintulot, at maling pagpapahayag ng mga logro ng pagpanalo ng mga "five-star" na mga premyo sa loot box. Ipinaglalaban din ng FTC na ang virtual na sistema ng pera ng laro ay idinisenyo upang maging nakalilito at hindi patas, na humahantong sa malaking hindi inaasahang paggasta ng mga manlalaro, lalo na ang mga bata.

Bilang bahagi ng pag -areglo, si Hoyoverse ay dapat:

  • Magbayad ng isang $ 20 milyong multa.
  • Ipinagbawal ang pagbebenta ng mga kahon ng pagnakawan sa mga gumagamit sa ilalim ng 16 nang walang pahintulot ng magulang.
  • Malinaw na ibunyag ang mga logro ng loot box at mga rate ng palitan ng virtual.
  • Tanggalin ang personal na impormasyon na nakolekta mula sa mga batang wala pang 13 taong gulang.
  • Sumunod sa lahat ng mga regulasyon ng COPPA na sumusulong.