Dom >  Aktualności >  Space Marine 2 Modders planuje Tau, Nekrony i rybołówstwo mini-gier

Space Marine 2 Modders planuje Tau, Nekrony i rybołówstwo mini-gier

Authore: BenjaminAktualizacja:May 23,2025

Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 świętują główny kamień milowy jako programista gry, Sabre Interactive, otworzył swojego wewnętrznego redaktora społeczności Modding. Ten ruch wywołał emocje i spekulacje, że gra może cieszyć się długotrwałą żywotnością, podobną do legendarnego Skyrim, napędzanego treścią generowaną przez użytkowników.

Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko podzielił się wiadomościami na temat Space Marine 2 Modding Discord, nazywając ją „naszym największym jak dotąd kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej”. Wydanie oficjalnego studia integracyjnego, wykorzystywanego przez programistów do rozwoju wszystkich rozgrywek, stanowi znaczący krok naprzód. Moddery mają teraz narzędzia do manipulowania scenariuszami poziomu, trybów gry, zachowania AI, umiejętności, kombinacji w zwarciu, interfejsów użytkowników i elementów HUD, dzięki czemu tworzenie modów jest bardziej dostępne i wydajne.

Grigorenko podkreślił zaangażowanie we wspieranie sceny moddingowej, stwierdzając: „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę moddingową - i mieliśmy na myśli, że obserwowanie, jak ta społeczność rośnie, przesuwa się granice i tworzenie niesamowitych doświadczeń, które nigdy nie widziałeś, było inspirujące.”

Aby rozpocząć proces twórczy, Grigorenko humorystycznie wydał sztukę koncepcyjną dla mini-gier „wędkarstwa z tatusiem Calgar” z udziałem Marneusa Calgara, lidera ultramarin. To zabawne wyzwanie przygotowało scenę dla pierwszego modu rybackiego mini-mecz w Space Marine 2.

Aby zbadać, co społeczność moddingowa ma czekać, rozmawiałem z Tomem, znanym jako Warhammer Workshop, twórca Astartes Revhaul Mod dla Space Marine 2. Po pomyślnym wdrożeniu 12-graficznego moda kooperacyjnego Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi do scenariuszy do kontroli misji i komponentów gier. Przewiduje potencjał trybu roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stają w obliczu coraz bardziej trudnych wrogów, z szansą na zdobycie broni i zdrowia po pokonaniu wrogów.

Podczas gdy nowa kampania filmowa, taka jak kampania Chaos, jest wykonalna, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne z powodu ograniczonego dostępu do narzędzi animacji. Jednak obecnie pracuje nad dodaniem nowych frakcji, w tym Tau i Nekronów, dzięki dostępności kompatybilnych platform.

Fan Fan San Cose Marine 2 zareagował pozytywnie na te zmiany. Pomimo sukcesu gry i statusu jednej z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, ograniczono ją do trzech frakcji: Space Marines, Chaos i Tyranidów. Wraz z nowym redaktorem fani mogą teraz rozszerzyć wszechświat gry, zwłaszcza z frakcją dokuczania Necrons z kampanii.

Redditor Mortwight skomentował: „W ten sposób utrzymujesz grę przy życiu przez lata jak Skyrim”, podkreślając potencjał długoterminowego zaangażowania poprzez modowanie.

Rozwój ten pojawia się w interesującym czasie, ponieważ Sabre Interactive i Publisher Focus Entertainment ogłosiło, że Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani martwią się o przyszłość Space Marine 2 DLC, obie firmy zapewniły, że nie porzucają gry. Wraz z obecnie wzmocnioną społecznością Modding, Space Marine 2 jest gotowy na żywą przyszłość.