Warhammer 40.000: Space Marine 2, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive, dahili düzenleyicisini modding topluluğuna açarken büyük bir kilometre taşını kutluyor. Bu hareket, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen efsanevi Skyrim'e benzer şekilde uzun bir ömür boyu tadını çıkarabileceğine dair heyecan ve spekülasyonlara yol açtı.
Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki haberleri paylaştı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı. Geliştiriciler tarafından tüm oyun geliştirme için kullanılan resmi entegrasyon stüdyosunun piyasaya sürülmesi, öne doğru önemli bir adım işaret ediyor. Modders artık seviye senaryolarını, oyun modlarını, AI davranışını, yetenekleri, yakın dövüş kombinasyonlarını, kullanıcı arayüzlerini ve HUD öğelerini manipüle etmek için araçlara sahip.
Grigorenko, modding sahnesini destekleme taahhüdünü vurguladı, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici ve alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız.
Yaratıcı süreci başlatmak için Grigorenko, Ultramarines'in lideri Marneus Calgar'ı içeren bir "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için mizahi bir şekilde konsept sanatını yayınladı. Bu eğlenceli meydan okuma, Space Marine 2'deki ilk balıkçılık mini oyun moduna zemin hazırladı.
Modding topluluğunun mağazada neler olduğunu keşfetmek için, Space Marine 2 için Astartes Revizyon Modunun yaratıcısı Warhammer Atölyesi olarak bilinen Tom ile konuştum. 12 kişilik bir kooperatif modunu başarıyla uyguladıktan sonra, Tom şimdi görev kontrolü ve oyun bileşenleri için tüm senaryo araçlarına erişebilir. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha zorlayıcı düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu potansiyelini öngörüyor ve düşmanları yenerek silah ve sağlık edinme şansı ile.
Bir Chaos kampanyası gibi yeni bir sinematik kampanya uygulanabilir olsa da, Tom, animasyon araçlarına sınırlı erişim nedeniyle kesme ekranlarının oluşturulmasının zorlu kaldığını belirtti. Bununla birlikte, şu anda uyumlu kulelerin mevcudiyeti sayesinde Tau ve Necrons da dahil olmak üzere yeni gruplar eklemeye çalışıyor.
Space Marine 2 fan tabanı bu gelişmelere olumlu tepki gösterdi. Oyunun başarısına ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olarak statüsüne rağmen, üç grupla sınırlı kalmıştır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyranids. Yeni editörle, hayranlar artık oyunun evrenini, özellikle de kampanyadan alay edilen Necrons fraksiyonu ile genişletebilirler.
Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" diye yorumladı ve modifiye yoluyla uzun vadeli katılım potansiyelini vurguluyor.
Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment, Warhammer 40.000: Space Marine 3'ün geliştirildiğini açıkladığı için bu gelişme ilginç bir zamanda geliyor. Bazı taraftarlar Space Marine 2 DLC'nin geleceği hakkında endişelenirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Modding topluluğu şimdi güçlendirildiğinde, Space Marine 2 canlı bir gelecek için hazırlanıyor.