Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝正在庆祝一个主要的里程碑,因为该游戏的开发商Saber Interactive已向Modding Community开放了内部编辑。这一举动引发了人们的兴奋和猜测,即游戏可以享受延长的寿命,类似于传奇的天际,并以用户生成的内容为动力。
游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了这一消息,称其为“我们支持改装社区的最大里程碑”。开发人员用于所有游戏开发的官方集成工作室的发布标志着向前迈出的重要一步。现在,Modders拥有操纵级别方案,游戏模式,AI行为,能力,近战组合,用户界面和HUD元素的工具,使MOD创建更加易于访问和高效。
Grigorenko强调了支持改装场景的承诺,并指出:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限和创造令人难以置信的体验既令人鼓舞又令人沮丧。
为了启动创作过程,格里戈伦科(Grigorenko)幽默地发布了“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏的概念艺术,其中包括Ultramarines的负责人Marneus Calgar。这个有趣的挑战为太空海军陆战队2中的第一个钓鱼迷你游戏mod奠定了基础。
为了探索改装社区的商品,我与汤姆(Tom)进行了交谈,汤姆(Tom)称为战锤工作室,《太空海军陆战队2》(Astartes Astartes Overhame Mod for Space Marine 2。他设想了Roguelite模式的潜力,在这种模式下,玩家只需一把战斗刀,面对越来越具有挑战性的敌人,在击败敌人时获得武器和健康的机会。
虽然一项新的电影运动(例如混乱运动)是可行的,但汤姆指出,由于使用动画工具的访问有限,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,由于兼容钻机的可用性,他目前正在努力添加新派系,包括Tau和Necrons。
Space Marine 2粉丝群对这些发展做出了积极的反应。尽管该游戏作为最畅销的战锤视频游戏之一的成功和地位,但它仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。有了新的编辑,粉丝们现在可以自己扩展游戏的宇宙,尤其是在竞选活动中取笑的死灵派系。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)评论说:“这就是您像天际一样将游戏保持活力的方式,”强调了通过改装长期参与的潜力。
随着Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展是一个有趣的时刻。尽管一些粉丝担心太空海军2 DLC的未来,但两家公司都保证了他们并没有放弃游戏。随着改装社区的授权,Space Marine 2有望实现充满活力的未来。