Warhammer 40,000의 팬 : Space Marine 2는 게임 개발자 인 Saber Interactive가 Modding 커뮤니티의 내부 편집자를 열었을 때 주요 이정표를 축하합니다. 이 움직임은 게임이 사용자가 생성 한 콘텐츠에 의해 연료를 공급받는 전설적인 Skyrim과 유사하게 장기간의 수명을 누릴 수 있다는 흥분과 추측을 불러 일으켰습니다.
게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 Space Marine 2 Modding Discord에 대한 뉴스를 공유하여 "Modding 커뮤니티를 지원하는 가장 큰 이정표"라고 부릅니다. 모든 게임 플레이 개발을 위해 개발자가 사용하는 공식 통합 스튜디오의 출시로 인해 중요한 단계가 있습니다. Modders는 이제 레벨 시나리오, 게임 모드, AI 동작, 능력, 근접 콤보, 사용자 인터페이스 및 HUD 요소를 조작하는 도구를 갖추고있어 Mod Creation이보다 액세스 할 수 있고 효율적입니다.
Grigorenko는 모딩 장면을 지원하겠다는 약속을 강조했다.
창의적인 과정을 시작하기 위해 Grigorenko는 울트라 마린의 리더 인 Marneus Calgar가 등장하는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임을위한 컨셉 아트를 유머러스하게 발표했습니다. 이 장난스러운 도전은 Space Marine 2의 첫 번째 낚시 미니 게임 모드의 무대를 설정했습니다.
Modding Community가 매장에서 가지고있는 것을 탐구하기 위해, 나는 Space Marine 2의 Astartes Steconul Mod의 제작자 인 Warhammer Workshop으로 알려진 Tom과 이야기했습니다. 12 플레이어 협동 모드를 성공적으로 구현 한 후 Tom은 무기 및 능력과 같은 미션 컨트롤 및 게임 구성 요소를위한 모든 스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다. 그는 플레이어가 전투 나이프로 시작하고 점점 더 도전하는 적을 맞이하는 Roguelite 모드의 잠재력을 구상하며, 적을 물리 치면 무기와 건강을 얻을 수 있습니다.
Chaos 캠페인과 같은 새로운 시네마틱 캠페인은 실현 가능하지만 Tom은 애니메이션 도구에 대한 액세스가 제한되어 컷 신을 만드는 것이 여전히 어려운 일이라고 지적했습니다. 그러나 그는 현재 호환 리그의 가용성 덕분에 타우와 네크론을 포함한 새로운 파벌을 추가하기 위해 노력하고 있습니다.
Space Marine 2 Fanbase는 이러한 발전에 긍정적으로 반응했습니다. 이 게임의 성공과 가장 잘 팔린 워해머 비디오 게임 중 하나로 지위에도 불구하고 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 파벌로 제한되었습니다. 새로운 편집자를 통해 팬들은 이제 캠페인의 놀리는 네크론 파벌을 통해 게임의 우주를 확장 할 수 있습니다.
Redditor Mortwight는 "이것은 Skyrim과 같은 몇 년 동안 게임을 유지하는 방법"이라고 말했습니다.
Saber Interactive 및 Publisher Focus Entertainment가 Warhammer 40,000 : Space Marine 3이 개발 중이라고 발표 하면서이 개발은 흥미로운시기에 있습니다. 일부 팬들은 Space Marine 2 DLC의 미래에 대해 걱정하지만, 두 회사 모두 게임을 포기하지 않는다는 것을 안심 시켰습니다. 모딩 커뮤니티가 이제 힘을 실어 주면서 Space Marine 2는 생생한 미래를 준비하고 있습니다.