Дом >  Новости >  Space Marine 2 Modders планируют тау, некроны и рыболовные мини-игры

Space Marine 2 Modders планируют тау, некроны и рыболовные мини-игры

Authore: BenjaminОбновлять:May 23,2025

Поклонники Warhammer 40 000: Space Marine 2 празднуют основную веху, так как разработчик игры Sabre Interactive открыл свой внутренний редактор для сообщества моддинга. Этот шаг вызвал волнение и предположения о том, что игра может насладиться длительной продолжительностью срока службы, аналогичной легендарной Skyrim, подпитываемой пользовательским контентом.

Директор игры Дмитрий Григоренко поделился новостями о Discord Space Marine 2 Modding, назвав его «нашей самой большой вехой в поддержке сообщества моддинга». Выпуск официальной интеграционной студии, используемой разработчиками для всех разработчиков игрового процесса, отмечает значительный шаг вперед. Теперь у моддеров есть инструменты для манипулирования сценариями уровня, игровых режимов, поведения искусственного интеллекта, способностей, комбинаций ближнего боя, пользовательских интерфейсов и элементов HUD, что делает создание мода более доступным и эффективным.

Григоренко подчеркнул приверженность поддержке сцены моддинга, заявив: «Не так давно я обещал, что мы будем поддерживать моддинг -сцену - и мы имели в виду это. Наблюдая за ростом этого сообщества, раздвигает границы и создавал невероятный опыт, как вдохновляющие, так и смирительные. Мы рады видеть, что вы строите дальше - будь то кинематографическая кампания, дикий новый режим игры или что -то, что мы никогда не видели».

Чтобы начать творческий процесс, Григоренко с юмористически выпустила концептуальное искусство для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар» с участием Марнея Калгара, лидера Ультрамаринов. Этот игривый вызов подготовил почву для первого мини-игр на рыбалке в Space Marine 2.

Чтобы узнать, что в магазине моддинговое сообщество я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop, создателя мода капитального ремонта Astartes для Space Marine 2. После успешного реализации мода кооператива с 12 игроками, Том теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев для контроля миссий и игровых компонентов, таких как оружие и способности. Он предполагает потенциал для режима Roguelite, в котором игроки начинают только с боевого ножа и сталкиваются с все более сложными врагами, с вероятностью приобрести оружие и здоровье после победы над врагами.

В то время как новая кинематографическая кампания, такая как кампания по хаосу, возможна, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным из -за ограниченного доступа к инструментам анимации. Тем не менее, в настоящее время он работает над добавлением новых фракций, включая тау и некроны, благодаря доступности совместимых буровых установок.

Фан -база Space Marine 2 положительно отреагировала на эти разработки. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она была ограничена тремя фракциями: космическими морскими пехотинцами, хаосом и тиранидами. С новым редактором фанаты теперь могут сами расширить вселенную игры, особенно благодаря дразнящей фракции Necrons из кампании.

Redditor Mortwight прокомментировал: «Вот как вы поддерживаете игру в течение многих лет, например, Skyrim», подчеркивая потенциал для долгосрочного взаимодействия через моддинг.

Эта разработка происходит в интересное время, так как Sabre Interactive и Publisher Focus Entertainment объявили, что Warhammer 40 000: Space Marine 3 находится в разработке. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о будущем DLC Space Marine 2, обе компании заверили, что они не отказываются от игры. С моддингом сообщество теперь уполномочен, Space Marine 2 готова к оживленному будущему.