Rumah >  Berita >  Space Marine 2 Modders merancang tau, necrons, dan memancing permainan mini

Space Marine 2 Modders merancang tau, necrons, dan memancing permainan mini

Authore: BenjaminKemas kini:May 23,2025

Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 meraikan kejayaan besar sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah membuka editor dalamannya kepada komuniti pemodelan. Langkah ini telah mencetuskan keseronokan dan spekulasi bahawa permainan ini dapat menikmati jangka hayat yang berpanjangan, sama dengan Skyrim yang legenda, yang didorong oleh kandungan yang dihasilkan oleh pengguna.

Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko berkongsi berita mengenai Discord Modding Space Marine 2, menyebutnya sebagai "peristiwa penting kami dalam menyokong komuniti modding." Pembebasan Studio Integrasi Rasmi, yang digunakan oleh pemaju untuk semua pembangunan permainan, menandakan langkah penting ke hadapan. Modders kini mempunyai alat untuk memanipulasi senario tahap, mod permainan, tingkah laku AI, kebolehan, kombo huru -hara, antara muka pengguna, dan elemen HUD, menjadikan penciptaan mod lebih mudah dan cekap.

Grigorenko menekankan komitmen untuk menyokong adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan.

Untuk memulakan proses kreatif, Grigorenko melepaskan seni konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", yang menampilkan Marneus Calgar, pemimpin Ultramarines. Cabaran suka bermain ini telah menetapkan panggung untuk mod permainan mini memancing pertama di Space Marine 2.

Untuk meneroka apa yang telah diadakan oleh komuniti modding, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer, pencipta Mod Pembaikan Astartes untuk Space Marine 2. Setelah berjaya melaksanakan mod Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip untuk kawalan misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Dia membayangkan potensi untuk mod Roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin mencabar, dengan peluang untuk memperoleh senjata dan kesihatan apabila mengalahkan musuh.

Walaupun kempen sinematik baru, seperti kempen Chaos, boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes tetap mencabar kerana akses terhad kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, beliau sedang berusaha menambah puak -puak baru, termasuk tau dan necrons, terima kasih kepada ketersediaan rig yang serasi.

Space Marine 2 fanbase telah bertindak balas positif terhadap perkembangan ini. Walaupun kejayaan dan status permainan sebagai salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, ia telah terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyranids. Dengan editor baru, peminat kini boleh mengembangkan alam semesta permainan itu sendiri, terutamanya dengan puak Necrons yang menggoda dari kempen.

Redditor Mortwight berkomentar, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun-tahun seperti Skyrim," menonjolkan potensi untuk penglibatan jangka panjang melalui modding.

Perkembangan ini datang pada masa yang menarik, kerana Saber Interactive dan penerbit Focus Entertainment telah mengumumkan bahawa Warhammer 40,000: Space Marine 3 sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan Space Marine 2 DLC, kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan komuniti modding yang kini diberi kuasa, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang bersemangat.