Ghost of Yotei obiecuje zapewnić niezrównaną swobodę i ekspansywne mapy, ustanawiając nowy punkt odniesienia dla kreacji Sucker Punch. Zanurz się w szczegółach tej chętnie oczekiwanej gry i odkryj, jak uchwyci esencję kultury japońskiej.
Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei
Wolność polowania na Yotei Six
W ostatnim wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował nowe ekscytujące informacje na temat swojego najnowszego projektu, Ghost of Yotei. Ta samodzielna kontynuacja uznanego ducha Tsushima poprawia zarówno rozgrywkę, jak i głębię narracyjną. Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że gra oferuje bezprecedensową swobodę, umożliwiając graczom eksplorację rozległych map i podejście do celów w preferowanym stylu. Stwierdził: „Gracze mogą odkryć miejsce pobytu Yotei Six niezależnie i wybrać swoją metodę zemsty”.
Podekscytowanie wokół Ghost of Yotei wzrosło w zeszłym tygodniu wraz z ogłoszeniem daty premiery PS5 i odsłonięciem nowego zwiastuna „The Onryō's List”. Ten zwiastun przedstawił fanów bohaterowi, Atsu i jej dążenia do zemsty przeciwko Yotei Six.
Więcej broni w zwarciu
Ghost of Yotei nie tylko rozszerza eksplorację, ale także opcje walki. Najnowszy zwiastun zasugerował szerszy arsenał dla ATSU, a dyrektor kreatywny Nate Fox potwierdził to w wywiadzie. Gracze będą mieli dostęp do odachi, łańcuchowego sierpowatego, podwójnego miecza i włóczni, oprócz kultowego miecza samurajskiego. Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje centralny, gracze mogą opanować inną broń poprzez interakcje z różnymi mistrzami i nauczycielami w całej grze i otwartym świecie.
Fox podkreśliła również elastyczność podejścia bojowego ATSU, zauważając, że jej status spoza Samuraju usuwa tradycyjne ograniczenia honorowe. To pozwala jej wykorzystać dowolną dostępną broń na polu bitwy, w tym podnoszenie i rzucanie broni wroga. Wyjaśnił: „Chociaż istnieją ograniczenia tego, co można użyć, jeśli możesz sobie z tym poradzić, możesz z niego korzystać”.
Ezo jako ustawienie
Ghost of Yotei, osadzony w 1603 roku wokół Mt. Yotei w Ezo (współczesny Hokkaido), zanurza graczy w bezprawne, ale piękne środowisko, jak opisał Cornell. Gra zaprezentuje także kulturę Ainu, rdzenną grupę z północnych regionów japońskich. Zespół zespołu programistów dla autentyczności doprowadził ich do odwiedzenia Hokkaido, współpracy z lokalnymi ekspertami i eksploracji muzeów w celu dokładnego reprezentowania ludzi Ainu i ich kultury. Awe Cornella w naturalnym pięknie Hokkaido zainspirowało zespół do ożywienia tego otoczenia dla graczy na całym świecie.
Po sukcesie ducha Tsushima, który był chwalony za jego szacunek przedstawienia japońskiej kultury i historii, Sucker Punch dąży do utrzymania tego wysokiego standardu z duchem Yotei. Gra podkreśli „niebezpieczeństwa czające się na wspaniałej dziczy Ezo”.
Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!