>  ニュース >  「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

Authore: Joshuaアップデート:May 06,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、比類のない自由と広大な地図を提供し、吸盤パンチの作品の新しいベンチマークを設定することを約束します。この待望のゲームの詳細に飛び込み、日本文化の本質をどのように捉えているかを発見してください。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、彼らの最新のプロジェクトであるGhost of Yoteiについてのエキサイティングな新しい洞察を発表しました。称賛されたTsushimaのゴーストのこのスタンドアロンの続編は、ゲームプレイと物語の深さの両方を強化します。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームが前例のない自由を提供し、プレイヤーが好みのスタイルで膨大な地図を探索し、目標にアプローチできることを強調しました。彼は、「プレイヤーはヨテイ6の居場所を独立して発見し、復geの方法を選択できる」と述べた。

Ghost of Yoteiの周りの興奮は先週、PS5リリース日の発表と新しい予告編「Onryōのリスト」の発表でエスカレートしました。この予告編は、主人公のATSUにファンを紹介し、ヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、探査だけでなく、戦闘オプションを拡大します。最新の予告編は、ATSUのより広い武器庫をほのめかし、クリエイティブディレクターのNate Foxはインタビューでこれを確認しました。プレイヤーは、象徴的なサムライの剣に加えて、オダチ、チェーン鎌、二重剣、槍にアクセスできます。フォックスは、剣が中心になっている間、プレイヤーはゲームやオープンワールドを通じてさまざまなマスターや教師とのやり取りを通じて他の武器を習得できると強調しました。

Foxはまた、ATSUの戦闘アプローチの柔軟性を強調し、彼女の非サムライの地位が従来の名誉の制約を削除することに注目しました。これにより、敵の武器を拾ったり投げたりするなど、戦場で利用可能な武器を利用することができます。彼は、「使用できるものには制限がありますが、それを処理できれば自由に使用できる」と説明しました。

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺にある1603年に設定されたヨテイの幽霊は、コーネルが説明するように、無法でありながら美しい環境にプレイヤーを没頭させます。このゲームは、日本の北部地域の先住民族のグループであるアイヌ文化も紹介します。開発チームの真正性への献身により、彼らは北海道を訪問し、地元の専門家と交流し、美術館を探索してアイヌの人々とその文化を正確に表現しました。北海道の自然の美しさでのコーネルのa敬の念は、チームにこの環境を世界中のプレイヤーのために実現するように促しました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

TsushimaのGhostの成功に続いて、日本の文化と歴史の敬意を払って称賛されたことで賞賛された吸盤パンチは、ヨテイの幽霊でこの高い水準を維持することを目指しています。このゲームは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を強調します。

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。以下の専用の記事をチェックして、さらに最新情報をお楽しみに!