Yotei的Ghost有望提供無與倫比的自由和廣闊的地圖,為Sucker Punch的創作樹立了新的基準。深入了解這款熱切期待的遊戲的細節,並發現它如何捕捉日本文化的本質。
Yotei的幽靈揭示了新細節
狩獵Yotei六的自由
在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭示了對他們最新項目Yotei的Ghost of Yotei的激動人心的見解。這部獨立的Tsushima幽靈的續集增強了遊戲玩法和敘事深度。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲提供了前所未有的自由,使玩家可以探索巨大的地圖並以其首選的風格實現目標。他說:“玩家可以獨立發現Yotei六的下落,並選擇他們的複仇方法。”
上週,Yotei幽靈的興奮升級了,宣布其PS5發行日期以及新的預告片“Onryō的名單”的揭幕。該預告片向粉絲介紹了主角ATSU,她對Yotei Six的報仇的追求。
更多近戰武器
Yotei的幽靈不僅在探索方面擴展,而且還擴展了戰鬥選擇。最新的預告片暗示了ATSU更廣泛的武器庫,創意總監Nate Fox在採訪中證實了這一點。除標誌性的武士劍外,玩家還可以使用Odachi,連鎖鐮刀,雙劍和長矛。福克斯強調,儘管劍仍然是中心,但玩家可以通過與整個遊戲和開放世界的各種大師和老師的互動來掌握其他武器。
福克斯還強調了ATSU戰斗方法的靈活性,並指出她的非蘇萊身份消除了傳統的榮譽限制。這使她能夠在戰場上利用任何可用的武器,包括撿起和扔敵人的武器。他解釋說:“雖然可以使用的東西有局限性,但如果可以處理,您可以自由使用它。”
EZO作為設置
正如康奈爾(Cornell)所描述的那樣,Yotei的幽靈設置為Ezo(現代北海道)的Yotei山(現代北海道),坐落在Ezo(現代北海道)。該遊戲還將展示來自日本北部地區的土著群體Ainu Culture。開發團隊對真實性的奉獻精神使他們訪問了北海道,與當地專家互動,並探索博物館,以準確代表Ainu人民及其文化。康奈爾(Cornell)在北海道(Hokkaido)的自然美景中的敬畏之情啟發了團隊將這種環境栩栩如生。
在Tsushima的幽靈成功之後,它因其對日本文化和歷史的尊重刻畫而受到稱讚,Sucker Punch的目標是通過Yotei的幽靈來維持這種高標準。該遊戲將強調“潛伏在Ezo宏偉的荒野中的危險”。
Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門啟動。請繼續關注以下我們的專門文章,以獲取更多更新!