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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

Authore: JoshuaAtualizar:May 06,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei promete oferecer liberdade incomparável e mapas expansivos, estabelecendo uma nova referência para as criações de Sucker Punch. Mergulhe nos detalhes deste jogo ansiosamente aguardado e descubra como ele captura a essência da cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch apresentou novas idéias emocionantes sobre seu último projeto, Ghost of Yotei. Esta sequência independente do aclamado fantasma de Tsushima aprimora a jogabilidade e a profundidade narrativa. O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferece liberdade sem precedentes, permitindo que os jogadores explorem mapas vastos e abordem os objetivos em seu estilo preferido. Ele afirmou: "Os jogadores podem descobrir o paradeiro do Yotei seis de forma independente e escolher seu método de vingança".

A emoção em torno do fantasma de Yotei aumentou na semana passada com o anúncio de sua data de lançamento do PS5 e a inauguração de um novo trailer, "The Onryō's List". Este trailer apresentou os fãs ao protagonista, ATSU, e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei não apenas se expande sobre a exploração, mas também em opções de combate. O trailer mais recente sugeriu um arsenal mais amplo da ATSU, e o diretor criativo Nate Fox confirmou isso na entrevista. Os jogadores terão acesso a um Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança, além da icônica espada samurai. Fox enfatizou que, enquanto a espada permanece central, os jogadores podem dominar outras armas por meio de interações com vários mestres e professores ao longo do jogo e do mundo aberto.

Fox também destacou a flexibilidade da abordagem de combate da ATSU, observando que seu status não samurai remove as restrições tradicionais de honra. Isso permite que ela utilize qualquer arma disponível no campo de batalha, incluindo pegar e jogar armas inimigas. Ele explicou: "Embora haja limitações para o que pode ser usado, se você puder lidar com isso, você é livre para usá -lo".

Ezo como o cenário

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei mergulha jogadores em um ambiente sem lei, porém bonito, como descrito por Cornell. O jogo também mostrará a cultura Ainu, um grupo indígena das regiões do norte do Japão. A dedicação da equipe de desenvolvimento à autenticidade os levou a visitar Hokkaido, se envolver com especialistas locais e explorar museus para representar com precisão o povo Ainu e sua cultura. A reverência de Cornell na beleza natural de Hokkaido inspirou a equipe a dar vida a esse cenário para os jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por seu respeitoso retrato da cultura e história japonesa, o Sucker Punch visa manter esse alto padrão com o fantasma de Yotei. O jogo destacará os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para obter mais atualizações, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!