ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में खेल के विकास में अपने नवीनतम नवाचारों का अनावरण करने के लिए तैयार हैं, जो उनके नए "बनावट सेट" तकनीक पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इस अत्याधुनिक दृष्टिकोण में एक एकीकृत संसाधन में संबंधित बनावट सेट को विलय करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और ताजा बनावट के निर्माण को सक्षम करना शामिल है। सत्र को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, जो डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए बनावट और ग्राफिक निर्माण की जटिल प्रक्रिया में तल्लीन होगा।
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उपस्थित लोगों को वास्तविक गेमप्ले की एक झलक या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम के बारे में नए विवरणों का इलाज किया जा सकता है। 2022 में घोषणा की गई, परियोजना बड़े पैमाने पर लपेटने के तहत बनी हुई है, जो इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाती है। हालांकि, जीडीसी संकेतों में ईए मोटिव की भागीदारी है कि विकास सक्रिय रूप से प्रगति कर रहा है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 के लिए निर्धारित है।
आयरन मैन गेम के बारे में विवरण अब तक यह बताता है कि यह एक एकल-खिलाड़ी अनुभव होगा, जिसमें एक खुली दुनिया की सेटिंग के भीतर आरपीजी तत्वों को शामिल किया जाएगा, और यह अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित किया जाएगा। प्रशंसक यह भी अनुमान लगा सकते हैं कि ईए मकसद गान पर अपने पिछले काम से उड़ान प्रणाली को एकीकृत कर सकता है, गेमप्ले में एक अद्वितीय आयाम जोड़ सकता है।