ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ তাদের নতুন "টেক্সচার সেট" প্রযুক্তিতে মনোনিবেশ করে আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে গেম বিকাশে তাদের সর্বশেষ উদ্ভাবনগুলি উন্মোচন করতে প্রস্তুত। এই কাটিয়া প্রান্তের পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একীভূত সংস্থানগুলিতে মার্জ করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং তাজা টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির জন্য টেক্সচার এবং গ্রাফিক তৈরির জটিল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
অংশগ্রহণকারীদের প্রকৃত গেমপ্লে বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে নতুন বিশদগুলির এক ঝলক হিসাবে চিকিত্সা করা যেতে পারে। ২০২২ সালে ঘোষিত, প্রকল্পটি মূলত মোড়কের অধীনে রয়ে গেছে, এর সম্ভাব্য বাতিলকরণের বিষয়ে জল্পনা তৈরি করেছে। যাইহোক, জিডিসি সংকেতগুলিতে ই মোটিভের অংশগ্রহণ যে উন্নয়ন সক্রিয়ভাবে অগ্রগতি করছে। সম্মেলনটি মার্চ 17 থেকে 21, 2025 এ নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে এখন পর্যন্ত বিশদটি প্রকাশ করে যে এটি একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হবে, একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিংয়ের মধ্যে আরপিজি উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত হবে। ভক্তরাও অনুমান করতে পারেন যে ইএ উদ্দেশ্যটি তাদের পূর্ববর্তী কাজগুলি থেকে ফ্লাইট সিস্টেমটিকে সংহত করতে পারে, গেমপ্লেটিতে একটি অনন্য মাত্রা যুক্ত করে।