A EA Motive and Seed deve revelar suas mais recentes inovações no desenvolvimento de jogos na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, concentrando -se em sua nova tecnologia "Texture Sets". Essa abordagem de ponta envolve a fusão de conjuntos de textura relacionados em um recurso unificado, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de texturas frescas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará no intrincado processo de textura e criação gráfica para jogos como Dead Space e Iron Man.
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Os participantes podem ser tratados com um vislumbre da jogabilidade real ou novos detalhes sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu em grande parte em segredo, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC sinaliza que o desenvolvimento está progredindo ativamente. A conferência está programada para 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Iron Man até agora revelam que será uma experiência para um jogador, incorporando elementos de RPG em um ambiente de mundo aberto e serão alimentados pelo Unreal Engine 5. Os fãs também podem antecipar que o EA Motive pode integrar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, acrescentando uma dimensão única ao jogo.