Ang EA Motive at Seed ay nakatakda upang mailabas ang kanilang pinakabagong mga pagbabago sa pag -unlad ng laro sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro, na nakatuon sa kanilang bagong teknolohiya na "Texture Sets". Ang diskarte sa paggupit na ito ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga kaugnay na hanay ng texture sa isang pinag-isang mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga sariwang texture. Ang session ay magiging pinuno ng Martin Palko, ang nangunguna sa teknikal na artist ng EA, na magsusumikap sa masalimuot na proseso ng texture at graphic na paglikha para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man.
Larawan: reddit.com
Ang mga dadalo ay maaaring tratuhin sa isang sulyap ng aktwal na gameplay o mga bagong detalye tungkol sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay nanatiling higit sa lahat sa ilalim ng balot, na nag -aaklas ng haka -haka tungkol sa potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa mga senyas ng GDC na ang pag -unlad ay aktibong sumusulong. Ang kumperensya ay naka -iskedyul para sa Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang mga detalye tungkol sa larong Iron Man hanggang ngayon ay ibubunyag na ito ay isang karanasan sa solong-player, na isinasama ang mga elemento ng RPG sa loob ng isang setting ng bukas na mundo, at mapapagana ng Unreal Engine 5. Ang mga tagahanga ay maaari ring asahan na ang EA motibo ay maaaring pagsamahin ang sistema ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa awit, pagdaragdag ng isang natatanging sukat sa gameplay.