घर >  समाचार >  पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

Authore: Harperअद्यतन:Jan 25,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने 2006 में व्यक्तित्व 3 के रिलीज को एक निर्णायक क्षण के रूप में पहचान लिया। इसके लॉन्च से पहले, एटलस ने एक दर्शन वाडा शब्दों का पालन किया "केवल एक," एक "की तरह" की विशेषता है या इसे गांठ "करता है"

वाडा नोट करता है कि पूर्व-व्यक्ति 3, बाजार के विचार कंपनी संस्कृति के भीतर लगभग वर्जित थे। हालांकि, व्यक्तित्व 3 ने एट्लस के दृष्टिकोण को स्थानांतरित कर दिया। "केवल एक" रणनीति ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" को रास्ता दिया, व्यापक पहुंच के साथ मूल सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। संक्षेप में, एटलस ने उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभवों के लिए लक्ष्य, बाजार अपील को प्राथमिकता देना शुरू किया।

वाडा एक हड़ताली रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को जहर देने जैसा है जो उन्हें एक सुंदर पैकेज में मारता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिजाइन और रिलेटेबल, हास्य पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो व्यापक अपील के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि "जहर" एटलस की तीव्र और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के लिए लंबे समय से प्रतिबद्धता है। वाडा इस "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण की पुष्टि करता है

ताजा खबर