Казухиса Вада определяет выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До запуска Atlus придерживался философии терминов WADA «только один», характеризующийся подходом «как это или кошелька», приоритетное резкое ощутимое содержание и шокирующие моменты по широкому обращению.
WADA отмечает, что доперсонала 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 сместила подход Atlus. Стратегия «только одна» уступила «уникальной и универсальной», сосредоточенной на создании оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты на рынке, стремясь к удобному и привлекательному опыту.
Wada использует поразительную метафору: «Это похоже на то, чтобы дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет собой стильный дизайн и привлекательные, юмористические персонажи, предназначенные для широкой привлекательности, в то время как «яд» - это давняя приверженность Атлуса интенсивным и удивительным повествовательным элементам. WADA подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход будет лежать в основе будущих названий персонажа.