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A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

Authore: HarperAtualizar:Jan 25,2025

A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”

Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes do seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia WADA termos "apenas um", caracterizada por um "LIGET IT OU LUMP IT", priorizando o conteúdo ousado e momentos chocantes sobre o apelo amplo.

wada observa que pré-persona 3, considerações de mercado eram quase tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, a Persona 3 mudou a abordagem de Atlus. A estratégia "única" deu lugar a "único e universal", com foco na criação de conteúdo original com maior acessibilidade. Em essência, a Atlus começou a priorizar o apelo no mercado, buscando experiências amigáveis ​​e envolventes.

wada usa uma metáfora impressionante: "É como dar aos jogadores venenos que os mata em um pacote bonito". O "Pretty Package" representa um design elegante e personagens relacionáveis ​​e engraçados, projetados para um apelo amplo, enquanto o "veneno" é o compromisso de longa data da Atlus com elementos narrativos intensos e surpreendentes. A WADA confirma que essa abordagem "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona.