কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। লঞ্চের আগে, Atlus একটি দর্শনের ওয়াডা পরিভাষা "Only One" মেনে চলেছিল যা "লাইক ইট অর লাম্প ইট" মনোভাবের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে এবং বিস্তৃত আবেদনের তুলনায় চমকপ্রদ মুহূর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়৷
ওয়াডা উল্লেখ করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে বাজার বিবেচনা প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করেছে। "কেবল এক" কৌশলটি "অনন্য এবং সার্বজনীন" এর পথ দিয়েছে, বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে আসল সামগ্রী তৈরিতে ফোকাস করে৷ মোটকথা, Atlus ব্যবহারকারী-বান্ধব এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার লক্ষ্যে বাজারের আবেদনকে অগ্রাধিকার দেওয়া শুরু করেছে।
ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ ডিজাইনের প্রতিনিধিত্ব করে এবং বিস্তৃত আবেদনের জন্য ডিজাইন করা রিলেটেবল, হাস্যরসাত্মক চরিত্রগুলিকে উপস্থাপন করে, যখন "বিষ" হল তীব্র এবং আশ্চর্যজনক বর্ণনামূলক উপাদানগুলির প্রতি অ্যাটলাসের দীর্ঘস্থায়ী প্রতিশ্রুতি। ওয়াডা নিশ্চিত করে যে এই "অনন্য এবং সর্বজনীন" পদ্ধতির ভবিষ্যত পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷