Maison >  Nouvelles >  EA annonce le prochain jeu de champ de bataille set pour l'exercice 2026

EA annonce le prochain jeu de champ de bataille set pour l'exercice 2026

Authore: GraceMise à jour:May 16,2025

Le prochain épisode de l'emblématique série de champs de bataille devrait être lancé au cours de l'exercice 2026 de l'EA, qui s'étend d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce est venue dans le cadre des résultats financiers d'EA pour le troisième trimestre de son exercice en cours, se terminant en mars 2025. tests et innovation axés sur les joueurs.

Parallèlement à cela, EA a dévoilé Battlefield Studios, l'effort de collaboration de quatre studios dédiés au nouveau jeu de champ de bataille. Ces studios comprennent des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé de faire venir de nouveaux joueurs; et Criterion, travaillant auparavant sur Need for Speed, se concentrant désormais sur la campagne solo. Cet effort collectif marque une phase de développement "critique", EA désireux de rassembler les commentaires des joueurs pour affiner et hiérarchiser les éléments avant la sortie du jeu.

Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester presque tout, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules, aux gadgets, aux cartes, aux modes et à l'équipe. Les joueurs pourront vivre et fournir des commentaires sur les modes classiques comme Conquest et Breakthrough, ainsi que pour explorer de nouvelles idées et améliorations du système de classe (assaut, ingénieur, soutien et reconnaissance) pour approfondir le gameplay stratégique. Les participants à ces tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

L'engagement d'EA envers le nouveau champ de bataille intervient après la fermeture des jeux Ridgeline, qui développait un jeu de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le titre à venir reviendra dans un cadre moderne, s'éloignant des thèmes historiques et proches des entrées récentes. Ce changement vise à reprendre l'essence du pic de la série avec Battlefield 3 et 4, comme le souligne Vince Zampella, responsable de RaPawn & Group GM for EA Studios Organization.

La décision de revenir à un cadre moderne et à des cartes plus petites à 64 joueurs, en abandonnant le système de spécialiste controversé et des cartes de 128 joueurs de Battlefield 2042, reflète une correction stratégique de cours. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a souligné la nature ambitieuse de ce projet, et avec l'implication de plusieurs studios, il est clair qu'EA investit fortement dans l'avenir de la franchise Battlefield.

Bien que la pression soit sur la suite de la réception mixte de Battlefield 2042, l'objectif d'EA est non seulement de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille, mais aussi d'étendre l'univers du jeu pour offrir une expérience plus variée sans que les joueurs n'aient besoin de s'aventurer en dehors de l'écosystème du champ de bataille. Pour l'instant, EA n'a pas encore révélé les plateformes de lancement ou le dernier titre du prochain jeu de champ de bataille.

Dernières nouvelles
MindsEye Dev Calls on Fans to Wait for Official Launch After Street Date Breaks a Week Early, Confirms 'Major' Day-One Update for Physical Copies
In a surprising turn of events, the highly anticipated psychological thriller MindsEye—developed by indie studio EchoVault Games—has hit shelves and digital platforms earlier than scheduled, prompting the game’s developers to issue a public statement urging players to hold off on diving in until the official launch date.
The game, originally set to release on October 10, 2024, was discovered on retailer shelves and digital storefronts as early as October 3, sparking excitement—and confusion—among fans. Despite the early availability, EchoVault Games confirmed that the early release was unauthorized, likely due to a supply chain or distribution mishap.
In a heartfelt message posted on the official MindsEye Twitter/X account and Discord server, lead developer Lena Cho addressed the community:

MindsEye Dev Calls on Fans to Wait for Official Launch After Street Date Breaks a Week Early, Confirms 'Major' Day-One Update for Physical Copies In a surprising turn of events, the highly anticipated psychological thriller MindsEye—developed by indie studio EchoVault Games—has hit shelves and digital platforms earlier than scheduled, prompting the game’s developers to issue a public statement urging players to hold off on diving in until the official launch date. The game, originally set to release on October 10, 2024, was discovered on retailer shelves and digital storefronts as early as October 3, sparking excitement—and confusion—among fans. Despite the early availability, EchoVault Games confirmed that the early release was unauthorized, likely due to a supply chain or distribution mishap. In a heartfelt message posted on the official MindsEye Twitter/X account and Discord server, lead developer Lena Cho addressed the community: "We’re both thrilled and concerned that MindsEye has surfaced ahead of schedule. While we’re grateful that players are eager to experience the story, we strongly urge everyone to wait for the official launch on October 10. The early versions circulating may contain unpatched bugs, missing content, or incomplete systems—especially in the physical copies, which we’ve confirmed will receive a major day-one update to fix critical issues and unlock the full experience." Cho went on to reveal that the physical versions of MindsEye—available on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch—will include a mandatory, large-scale update on launch day. This update, described as "major," will: Fix narrative inconsistencies discovered during final QA testing. Address performance issues in the game’s AI-driven dream sequences. Unlock new branching story paths that were locked at early build stages. Improve accessibility features, including enhanced colorblind modes and subtitle customization. The team emphasized that players who jump in early may miss out on these key improvements and risk encountering unfinished gameplay loops or broken save files. "We built MindsEye around player choice and emotional impact," Cho said. "The full story, the final audio design, and the emotional weight of every decision—all of it is finalized for October 10. We don’t want fans to experience a version that doesn’t reflect our vision." EchoVault Games has also announced a launch-day incentive for those who wait: players who purchase or download MindsEye on the official date will receive a digital artbook and an exclusive in-game theme for their player profile. As the community grapples with the temptation of an early playthrough, fans are rallying behind the developers’ call to wait, with many sharing the message across social media using #WaitForMindsEye. For now, the message is clear: The true MindsEye experience awaits on October 10.

Overwatch 2 lance des événements exclusifs en Chine

Overwatch 2 lance des événements exclusifs en Chine