The next installment in the iconic Battlefield series is set to launch during EA's fiscal year 2026, which spans from April 2025 to March 2026. This announcement came as part of EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending March 2025. In an exciting development, EA has given fans a sneak peek into the pre-alpha stage of the game through a video that introduced Battlefield Labs—a new initiative aimed at fostering pagsubok na hinihimok ng player at pagbabago.
Sa tabi nito, ipinakita ng EA ang battlefield Studios, ang pakikipagtulungan ng apat na studio na nakatuon sa bagong larong larangan ng digmaan. Kasama sa mga studio na ito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang epekto ng ripple, dating dice la, na naatasan sa pagdala ng mga bagong manlalaro; at Criterion, na dati nang nagtatrabaho sa pangangailangan para sa bilis, ngayon ay nakatuon sa kampanya ng single-player. Ang kolektibong pagsisikap na ito ay nagmamarka ng isang "kritikal" na yugto ng pag -unlad, na may masigasig na feedback ng manlalaro upang pinuhin at unahin ang mga elemento bago ang paglabas ng laro.
Sa pamamagitan ng battlefield lab, plano ng EA na subukan ang halos lahat, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga manlalaro ay makakaranas at magbibigay ng puna sa mga klasikong mode tulad ng pagsakop at tagumpay, pati na rin galugarin ang mga bagong ideya at pagpapahusay sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang palalimin ang madiskarteng gameplay. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay kinakailangan upang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ang pangako ng EA sa bagong battlefield ay dumating pagkatapos ng pagsasara ng Ridgeline Games, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan. Ang paparating na pamagat ay babalik sa isang modernong setting, na lumayo sa makasaysayang at malapit na hinaharap na mga tema ng mga kamakailang mga entry. Ang pagbabagong ito ay naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng rurok ng serye na may battlefield 3 at 4, tulad ng na -highlight ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios.
Ang desisyon na bumalik sa isang modernong setting at mas maliit na 64-player na mga mapa, na tinalikuran ang kontrobersyal na sistema ng espesyalista at mga mapa ng 128-player mula sa battlefield 2042, ay sumasalamin sa isang madiskarteng pagwawasto ng kurso. Binigyang diin ng EA CEO na si Andrew Wilson ang ambisyosong katangian ng proyektong ito, at sa paglahok ng maraming mga studio, malinaw na ang EA ay labis na namumuhunan sa hinaharap ng franchise ng battlefield.
Habang ang presyur ay sumusunod sa halo -halong pagtanggap ng battlefield 2042, ang layunin ng EA ay hindi lamang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan ngunit din upang mapalawak ang uniberso ng laro upang mag -alok ng mas iba't ibang karanasan nang walang mga manlalaro na kailangang makipagsapalaran sa labas ng ecosystem ng battlefield. Sa ngayon, hindi pa ibubunyag ng EA ang mga platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa paparating na larong battlefield.