The next installment in the iconic Battlefield series is set to launch during EA's fiscal year 2026, which spans from April 2025 to March 2026. This announcement came as part of EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending March 2025. In an exciting development, EA has given fans a sneak peek into the pre-alpha stage of the game through a video that introduced Battlefield Labs—a new initiative aimed at fostering Testes e inovação orientados a jogadores.
Além disso, a EA revelou o Battlefield Studios, o esforço colaborativo de quatro estúdios dedicados ao novo jogo do campo de batalha. Esses estúdios incluem dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, encarregado de trazer novos jogadores; e critério, anteriormente trabalhando na necessidade de velocidade, agora concentrando-se na campanha para um jogador. Esse esforço coletivo marca uma fase "crítica" de desenvolvimento, com a EA interessada em reunir feedback dos jogadores para refinar e priorizar elementos antes do lançamento do jogo.
Através de laboratórios de campo de batalha, a EA planeja testar quase tudo, desde combate e destruição central até armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e peças de esquadrão. Os jogadores experimentarão e fornecerão feedback sobre modos clássicos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e aprimoramentos no sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprofundar a jogabilidade estratégica. Os participantes desses testes deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA).
O compromisso da EA com o novo campo de batalha ocorre após o fechamento dos jogos de Ridgeline, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente. O próximo título retornará a um cenário moderno, afastando-se dos temas históricos e próximos do futuro das entradas recentes. Essa mudança tem como objetivo recuperar a essência do pico da série com o Battlefield 3 e 4, como destacado por Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM para a EA Studios.
A decisão de reverter para um cenário moderno e mapas menores de 64 jogadores, abandonando o controverso sistema especializado e mapas de 128 jogadores do Battlefield 2042, reflete uma correção estratégica do curso. O CEO da EA, Andrew Wilson, enfatizou a natureza ambiciosa deste projeto e, com o envolvimento de vários estúdios, fica claro que a EA está investindo fortemente no futuro da franquia do campo de batalha.
Enquanto a pressão está após seguir a recepção mista do Battlefield 2042, o objetivo da EA é não apenas recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, mas também expandir o universo do jogo para oferecer uma experiência mais variada sem que os jogadores precisem se aventurar fora do ecossistema do campo de batalha. A partir de agora, a EA ainda não revelou as plataformas de lançamento ou o título final para o próximo jogo de Battlefield.