La próxima entrega de la icónica serie de Battlefield se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio fue parte de los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su actual año fiscal, que finalizó marzo de 2025. En un desarrollo emocionante, EA ha dado a los fanáticos un vistazo a la etapa pre-alpha pre-alpha a través de un video que introdujo un vídico que introdujo Battlefield Labs, un nuevo desarrollo de Battlefield. Pruebas e innovación impulsadas por el jugador.
Junto a esto, EA presentó Battlefield Studios, el esfuerzo de colaboración de cuatro estudios dedicados al nuevo juego de campo de batalla. Estos estudios incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de traer nuevos jugadores; y Criterion, anteriormente trabajando en Need for Speed, ahora concentrándose en la campaña para un jugador. Este esfuerzo colectivo marca una fase "crítica" de desarrollo, con EA interesada en recopilar comentarios de los jugadores para refinar y priorizar elementos antes del lanzamiento del juego.
A través de Battlefield Labs, EA planea probar casi todo, desde el combate central y la destrucción hasta las armas, los vehículos, los dispositivos, los mapas, los modos y el juego de escuadrón. Los jugadores podrán experimentar y proporcionar comentarios sobre modos clásicos como conquista y avance, así como explorar nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para profundizar el juego estratégico. Los participantes en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
El compromiso de EA con el nuevo campo de batalla se produce después del cierre de Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente. El próximo título volverá a un entorno moderno, alejándose de los temas históricos y cercanos a las entradas recientes. Este cambio tiene como objetivo recuperar la esencia del pico de la serie con Battlefield 3 y 4, según lo destacado por Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización EA Studios.
La decisión de volver a un entorno moderno y mapas de 64 jugadores más pequeños, abandonando el controvertido sistema especializado y los mapas de 128 jugadores de Battlefield 2042, refleja una corrección estratégica del curso. El CEO de EA, Andrew Wilson, ha enfatizado la naturaleza ambiciosa de este proyecto, y con la participación de múltiples estudios, está claro que EA está invirtiendo fuertemente en el futuro de la franquicia de Battlefield.
Si bien la presión está en seguir la recepción mixta de Battlefield 2042, el objetivo de EA es no solo recuperar la confianza de los jugadores principales de Battlefield, sino también expandir el universo del juego para ofrecer una experiencia más variada sin que los jugadores necesiten aventurarse fuera del ecosistema del campo de batalla. A partir de ahora, EA aún no ha revelado las plataformas de lanzamiento o el título final para el próximo juego de Battlefield.