Kolejna część kultowej serii Battlefield ma się rozpocząć podczas roku podatkowego EA, który obejmuje od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ogłoszenie to pojawiło się w ramach wyników finansowych EA w trzecim kwartale jego obecnego roku podatkowego, kończącego się na nowym roku, kończąc na nowości w marcu 2025 r. W ekscytującym rozwoju, EA, dał fanom Peek do Peeka w Pokrzeniu Pokrywającego w Pokierze. Testy i innowacje napędzane przez graczy.
Oprócz tego EA zaprezentował Battlefield Studios, wspólne wysiłki czterech studiów poświęconych nowej grze Battlefield. Studia te obejmują kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadanie sprowadzić nowych graczy; i kryterium, wcześniej pracujące nad potrzebą prędkości, koncentrując się teraz na kampanii dla jednego gracza. Ten zbiorowy wysiłek oznacza „krytyczną” fazę rozwoju, a EA chętnie gromadzi informacje zwrotne od graczy w celu udoskonalenia i ustalania priorytetów elementów przed wydaniem gry.
Za pośrednictwem Battlefield Labs, EA planuje przetestować prawie wszystko, od walki podstawowej i zniszczenia po broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i oddziały. Gracze będą mogli doświadczyć i przekazać informacje zwrotne na temat klasycznych trybów, takich jak podbój i przełom, a także badają nowe pomysły i ulepszenia w systemie klasowym (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) w celu pogłębienia strategicznej rozgrywki. Uczestnicy tych testów będą zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA).
Zobowiązanie EA w nowym polu bitwy następuje po zamknięciu gier Ridgeline, które rozwijało samodzielną grę z pojedynczym graczem bitwy. Nadchodzący tytuł powróci do nowoczesnego otoczenia, odchodząc od historycznych i prawie przyszłych tematów ostatnich wpisów. Ta zmiana ma na celu odzyskanie esencji piku serii z Battlefield 3 i 4, jak podkreślił Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios.
Decyzja o powrocie do nowoczesnego otoczenia i mniejszych map 64 graczy, porzucając kontrowersyjny system specjalistyczny i 128 map z Battlefield 2042, odzwierciedla strategiczną korektę kursu. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, podkreślił ambitny charakter tego projektu, a dzięki zaangażowaniu wielu studiów jasne jest, że EA mocno inwestuje w przyszłość franczyzy Battlefield.
Podczas gdy presja polega na mieszanym przyjęciu Battlefield 2042, celem EA jest nie tylko odzyskanie zaufania głównych graczy Battlefield, ale także rozszerzenie wszechświata gry, aby zaoferować bardziej zróżnicowane doświadczenie, nie gracze, którzy nie będą musieli zapuścić się poza ekosystemem Battlefield. Na razie EA nie ujawnił jeszcze platform startowych lub ostatecznego tytułu nadchodzącej gry Battlefield.