İkonik Battlefield Serisindeki bir sonraki taksit, EA'nın 2026 yılı 2026 yılına kadar uzanan EA'nın 2026 mali yılında piyasaya sürülecek. Bu duyuru, EA'nın mevcut mali yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçlarının bir parçası olarak geldi. Heyecan verici bir gelişme, EA hayranlarına, hayranlara yeni bir video tanıtım aşamasına giren bir peek verdi. Oyuncu odaklı test ve yenilik.
Bunun yanı sıra EA, yeni Battlefield oyununa adanmış dört stüdyoda işbirlikçi çabası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bu stüdyolar arasında çok oyunculu gelişim üzerine odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Yeni oyuncular getirmekle görevli eski adıyla Dice La, Ripple Effect; ve daha önce tek oyunculu kampanyaya konsantre olan Hız Needinde çalışan kriter. Bu kolektif çaba, EA, oyunun piyasaya sürülmesinden önce öğeleri hassaslaştırmak ve öncelik vermek için oyuncu geri bildirimlerini toplamaya istekli olan "kritik" bir gelişme aşamasını işaret ediyor.
Battlefield laboratuvarları aracılığıyla EA, çekirdek savaş ve yıkımdan silahlara, araçlara, aletlere, haritalara, modlara ve takım oyununa kadar neredeyse her şeyi test etmeyi planlıyor. Oyuncular, fetih ve atılım gibi klasik modlar hakkında deneyimleyecek ve geri bildirim sağlayacak ve stratejik oyunun derinliğini derinleştirmek için sınıf sisteminde (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yeni fikirleri ve geliştirmeleri keşfedecekler. Bu testlere katılanların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.
EA'nın yeni savaş alanına olan bağlılığı, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline Games'in kapatılmasından sonra geliyor. Yaklaşan başlık modern bir ortama dönecek ve son girişlerin tarihi ve yakın gelecekteki temalarından uzaklaşacak. Bu değişim, EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella tarafından vurgulandığı gibi, serinin zirvesinin özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor.
Modern bir ortama ve daha küçük 64 oyunculu haritalara geri dönme kararı, tartışmalı uzman sistemini ve Battlefield 2042'den 128 oyunculu haritayı terk etme kararı, stratejik bir düzen düzeltmesini yansıtıyor. EA CEO'su Andrew Wilson, bu projenin hırslı doğasını vurguladı ve birden fazla stüdyoda yer alarak EA'nın savaş alanı franchise'ın geleceğine büyük yatırım yaptığı açıktır.
Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takip ederken, EA'nın amacı sadece çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmakla kalmaz, aynı zamanda savaş alanı ekosisteminin dışına girmeye ihtiyaç duymadan daha çeşitli bir deneyim sunmak için oyunun evrenini genişletmektir. EA şu andan itibaren, yaklaşan Battlefield oyununun lansman platformlarını veya son unvanını henüz açıklamamıştır.