De volgende aflevering in de iconische Battlefield-serie zal worden gelanceerd tijdens het fiscale jaar 2026 van EA, dat zich uitstrekt van april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam als onderdeel van EA's financiële resultaten voor het derde kwartaal van zijn huidige fiscale jaar, eind maart 2025. Door spelers aangedreven testen en innovatie.
Daarnaast onthulde EA Battlefield Studios, de samenwerkingsinspanning van vier studio's gewijd aan het nieuwe Battlefield -spel. Deze studio's omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de ontwikkeling van multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, belast met het binnenhalen van nieuwe spelers; en criterium, voorheen werkend aan behoefte aan snelheid, die zich nu concentreren op de single-player-campagne. Deze collectieve inspanning markeert een "kritische" ontwikkelingsfase, waarbij EA graag feedback van spelers wilt verzamelen om elementen te verfijnen en prioriteren vóór de release van de game.
Via Battlefield Labs is EA van plan om bijna alles te testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel. Spelers zullen ervaren en feedback geven over klassieke modi zoals verovering en doorbraak, en verkennen nieuwe ideeën en verbeteringen aan het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om de strategische gameplay te verdiepen. Deelnemers aan deze tests zijn vereist om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
EA's toewijding aan het nieuwe slagveld komt na de sluiting van Ridgeline Games, die een op zichzelf staande slagveldspel voor één speler ontwikkelde. De komende titel keert terug naar een moderne setting, die weggaat van de historische en bijna-toekomstthema's van recente inzendingen. Deze verschuiving heeft als doel de essentie van de piek van de serie te heroveren met Battlefield 3 en 4, zoals benadrukt door Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation.
De beslissing om terug te keren naar een moderne setting en kleinere 64-spelerskaarten, het verlaten van het controversiële specialistische systeem en 128-spelers kaarten van Battlefield 2042, weerspiegelt een strategische cursuscorrectie. EA -CEO Andrew Wilson heeft het ambitieuze karakter van dit project benadrukt en met de betrokkenheid van meerdere studio's is het duidelijk dat EA zwaar investeert in de toekomst van de Battlefield -franchise.
Hoewel de druk ligt op het volgen van de gemengde receptie van Battlefield 2042, is het doel van EA om niet alleen het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen, maar ook om het universum van de game uit te breiden om een meer gevarieerde ervaring te bieden zonder dat spelers buiten het Battlefield -ecosysteem moeten gaan. Vanaf nu moet EA de lanceringsplatforms of de laatste titel voor het komende Battlefield -spel nog niet onthullen.