বাড়ি >  খবর >  ইএ 2026 অর্থবছরের জন্য পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা সেট ঘোষণা করেছে

ইএ 2026 অর্থবছরের জন্য পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা সেট ঘোষণা করেছে

Authore: Graceআপডেট:May 16,2025

আইকনিক ব্যাটলফিল্ড সিরিজের পরবর্তী কিস্তিটি ইএর অর্থবছরের ২০২26 সালের মধ্যে চালু হতে চলেছে, যা ২০২২ সালের এপ্রিল থেকে মার্চ ২০২26 পর্যন্ত ছড়িয়ে পড়ে। এই ঘোষণাটি তার চলতি অর্থবছরের তৃতীয় কোয়ার্টারের জন্য ইএর আর্থিক ফলাফলের অংশ হিসাবে এসেছিল, ২০২৫ সালের মার্চ মাসে শেষ পর্যন্ত, ইএ-তে একটি ছিনতাইয়ের মাধ্যমে, ইএ-তে একটি স্নেক পিকিংকে প্রি-এএলএইউইউইটিইউইউইটিইউইউইটিইউইউইউইউইউইউইউইটি-এপ্রিল্ডের মাধ্যমে সাইকেল পিকিং দিয়েছেন। প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবন।

এর পাশাপাশি, ইএ নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় উত্সর্গীকৃত চারটি স্টুডিওর সহযোগী প্রচেষ্টা, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি উন্মোচন করেছে। এই স্টুডিওগুলির মধ্যে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করা; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; রিপল এফেক্ট, পূর্বে ডাইস এলএ, নতুন খেলোয়াড় আনার দায়িত্ব দেওয়া; এবং মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের উপর কাজ করে, এখন একক প্লেয়ার প্রচারে মনোনিবেশ করে। এই সম্মিলিত প্রচেষ্টাটি গেমের প্রকাশের আগে উপাদানগুলিকে পরিমার্জন ও অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের বিষয়ে ইএ আগ্রহী হয়ে উন্নয়নের একটি "সমালোচনামূলক" পর্বকে চিহ্নিত করে।

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস থেকে শুরু করে অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে পর্যন্ত প্রায় সমস্ত কিছু পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে। খেলোয়াড়রা বিজয় এবং অগ্রগতির মতো ক্লাসিক মোডগুলিতে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে এবং প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে, পাশাপাশি কৌশলগত গেমপ্লে আরও গভীর করার জন্য ক্লাস সিস্টেমে (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) নতুন ধারণা এবং বর্ধনগুলি অন্বেষণ করবে। এই পরীক্ষাগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের প্রতি ইএর প্রতিশ্রুতি রিজলাইন গেমস বন্ধ হওয়ার পরে আসে, যা স্ট্যান্ডেলোন একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছিল। আসন্ন শিরোনামটি সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলির historical তিহাসিক এবং নিকট-ভবিষ্যত থিমগুলি থেকে দূরে সরে গিয়ে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে। এই শিফটটির লক্ষ্য হ'ল যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর সাথে সিরিজের 'পিক' এর সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করা, যেমন ইএ স্টুডিওজ সংস্থার জন্য রেসপন এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছে।

একটি আধুনিক সেটিং এবং আরও ছোট 64৪-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত, বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করে এবং যুদ্ধক্ষেত্র 2042 থেকে 128-প্লেয়ার মানচিত্রগুলি একটি কৌশলগত কোর্স সংশোধন প্রতিফলিত করে। ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন এই প্রকল্পের উচ্চাভিলাষী প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছেন এবং একাধিক স্টুডিওতে জড়িত থাকার সাথে এটি স্পষ্ট যে ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে।

যখন যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র সংবর্ধনা অনুসরণ করার চাপ রয়েছে, তখন ইএর লক্ষ্যটি কেবল মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা অর্জন করা নয়, খেলোয়াড়দের যুদ্ধক্ষেত্রের বাস্তুতন্ত্রের বাইরে উদ্যোগ না করে খেলোয়াড়দের ছাড়া আরও বৈচিত্র্যময় অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য গেমের মহাবিশ্বকে আরও প্রসারিত করা। এখন পর্যন্ত, ইএ এখনও লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের চূড়ান্ত শিরোনাম প্রকাশ করতে পারেনি।

সর্বশেষ খবর