Trang chủ >  Tin tức >  Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Authore: OwenCập nhật:Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã được phát hành bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Video có nhân vật chính Basim Ibn Ishaq nhân rộng một tầng thượng để tiết lộ tầm nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ, xuất hiện nhỏ hơn dự đoán.

Người dùng Reddit đã ca ngợi sự hấp dẫn thẩm mỹ của thành phố nhưng bày tỏ lo ngại về cơ chế Creed Assassin Core, cụ thể là leo trèo và parkour. Các cảnh quay cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, dẫn đến các phản ứng cộng đồng hỗn hợp. Một số nhận xét làm nổi bật điều này:

"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity ? Đừng hiểu tôi, nó trông đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour."

"Trông thật tuyệt, nhưng thật đáng thất vọng khi chúng ta có thể bị giới hạn ở Parkour bị hạn chế thay vì tự do toàn diện. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp cho nó."

"Trông đẹp, nhưng không có đủ cấu trúc cho parkour thích hợp."

"Mặc dù nó hấp dẫn về mặt trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Tôi chắc chắn nó chính xác về mặt lịch sử, nhưng có vẻ như thiếu khi nói đến tiềm năng của parkour."

Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành gần, người hâm mộ đang chờ thêm chi tiết về cách cơ chế đặc trưng của loạt phim sẽ hoạt động trong bối cảnh lịch sử này. Trong khi thiết kế của Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các lần vượt qua, sự cân bằng giữa độ trung thực thị giác và lối chơi vẫn được nhìn thấy.