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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Authore: OwenAtualizar:Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Um novo vídeo de jogabilidade do Creed Mirage, de Assassin, mostrando Kyoto de um ponto de vista de sincronização, foi lançado pelo relógio japonês de mídia impressionante. O vídeo apresenta o protagonista Basim Ibn Ishaq, escalando um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Kyoto provocou debate entre os fãs, parecendo menor do que o previsto.

Os usuários do Reddit elogiaram o apelo estético da cidade, mas expressaram preocupações sobre a mecânica do Creed Creed Core, especificamente escalando e parkour. A filmagem sugere oportunidades limitadas de corrida livre, resultando em reações comunitárias mistas. Vários comentários destacam isso:

"Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade ? Não me interpretem mal, parece bonito e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour".

"Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Espero que o gancho compensará".

"Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado."

"Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de parkour em potencial".

O Assassin's Creed Mirage é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam mais detalhes sobre como a mecânica de assinatura da série funcionará nesse cenário histórico. Embora o design de Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação a uma extensa travessia, o equilíbrio entre fidelidade visual e jogabilidade ainda não foi visto.