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Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Authore: OwenActualizar:Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de vista de sincronización ha sido lanzado por el medio de comunicación japonés Impress. El video presenta al protagonista Basim Ibn Ishaq escalar una azotea para revelar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, la escala de Kioto ha provocado un debate entre los fanáticos, que parece más pequeño de lo previsto.

Los usuarios de Reddit elogiaron el atractivo estético de la ciudad, pero expresaron su preocupación por Core Assassin's Creed Mechanics, escalando específicamente y Parkour. El metraje sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que resulta en reacciones comunitarias mixtas. Varios comentarios resaltan esto:

"¿No se supone que Kioto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? No me malinterpreten, se ve hermoso y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour".

"Se ve muy bien, pero es decepcionante que podamos limitarnos al parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará".

"Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado".

"Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que históricamente es preciso, pero parece falta cuando se trata de potencial de parkour".

Assassin's Creed Mirage se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan más detalles sobre cómo funcionará la mecánica de firma de la serie dentro de este entorno histórico. Si bien el diseño de Kyoto puede priorizar la autenticidad sobre un recorrido extenso, el equilibrio entre la fidelidad visual y el juego aún está por verse.