Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Mirage met Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt is uitgebracht door Japanse media -outlet Impress Watch. De video bevat protagonist basim ibn Ishaq die een dak schaalt om een panoramisch stadsbeeld te onthullen. De omvang van Kyoto heeft echter een debat onder fans veroorzaakt, die kleiner lijken dan verwacht.
Reddit -gebruikers loofden de esthetische aantrekkingskracht van de stad, maar uitten hun bezorgdheid over de Creed -mechanica van Core Assassin , met name klimmen en parkour. De beelden suggereren beperkte vrijlopende mogelijkheden, wat resulteert in gemengde reacties van de gemeenschap. Verschillende opmerkingen benadrukken dit:
"Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid ? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit, en het verkennen van het zal zeker plezierig zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad ontworpen voor Parkour."
"Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte Parkour in plaats van volledige freerunning. Hopelijk zal de grijphaak het goedmaken."
"Ziet er goed uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour."
"Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour."
Assassin's Creed Mirage lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de releasedatum nadert, wachten fans op verdere details over hoe de kenmerkende mechanica van de serie binnen deze historische setting zullen functioneren. Hoewel het ontwerp van Kyoto de authenticiteit kan prioriteren boven uitgebreide traversal, valt de balans tussen visuele trouw en gameplay nog te bezien.