Activision, nhà phát triển đằng sau sê -ri Call of Duty, đã chính thức thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong việc tạo ra Black Ops 6. Sự thừa nhận này diễn ra gần ba tháng sau khi cộng đồng chơi game gây lo ngại về những gì họ mô tả là "AI Slop" trong các tài sản trò chơi khác nhau, đặc biệt tập trung vào một màn hình tải trọng. Cuộc tranh cãi bắt đầu vào tháng 12 với bản cập nhật được tải lại theo mùa 1, nơi người hâm mộ phát hiện ra nhiều dấu hiệu cho thấy sự tham gia của AI, chẳng hạn như mô tả của Zombie Santa với sáu ngón tay là một lỗ hổng phổ biến trong hình ảnh do AI tạo ra.
Phản ứng dữ dội được tăng cường khi hình ảnh bổ sung được xem xét kỹ lưỡng. Ví dụ, một bàn tay đeo găng được sử dụng trong đồ họa sự kiện của cộng đồng Zombies dường như có sáu ngón tay và không có ngón tay cái, gợi ý về cuộc đấu tranh của AI với độ chính xác về giải phẫu. Điều này dẫn đến một bài kiểm tra rộng hơn về nghệ thuật của Black Ops 6, với Redditor Shaun_ladee chỉ ra sự bất thường trong hình ảnh từ các gói trả phí cho thấy tiếp tục sử dụng AI.
Để đối phó với sự phản đối của cộng đồng và các yêu cầu tiết lộ AI mới về Steam, Activision đã thêm một tuyên bố chung vào trang Steam của Black Ops 6, thừa nhận: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI thế hệ để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi." Tiết lộ này sau một báo cáo của Wired vào tháng 7, cho thấy Activision đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra trong Call of Duty: Modern Warfare 3, một phần của bó Wrath của Yokai, mà không tiết lộ nguồn gốc AI của nó. Gói này, có giá 1.500 điểm COD (khoảng $ 15), đã được bán mà không đề cập đến việc sử dụng AI.
Việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi diễn ra trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Activision Blizzard, được Microsoft mua lại với giá 69 tỷ USD vào năm ngoái. Wired báo cáo rằng Microsoft đã cắt 1.900 việc làm từ bộ phận chơi game của mình ngay sau khi bán làn da do AI tạo ra, với các nghệ sĩ 2D đặc biệt bị ảnh hưởng. Một nghệ sĩ hoạt động ẩn danh được tiết lộ với dây mà nhiều nghệ sĩ 2D bị sa thải, và các nghệ sĩ khái niệm còn lại bị buộc phải sử dụng các công cụ AI, với các buổi đào tạo AI bắt buộc được thực thi trên toàn công ty.
Sự tích hợp của AI tổng quát trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí đã gây ra cuộc tranh luận rộng rãi, đặc biệt là với làn sóng sa thải gần đây. Các nhà phê bình cho rằng AI đặt ra các vấn đề về đạo đức và quyền và thường không đáp ứng được kỳ vọng của người chơi. Một ví dụ được trích dẫn bởi các từ khóa, cố gắng phát triển một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra, nhấn mạnh những mối quan tâm này. Dự án cuối cùng đã thất bại, với các từ khóa thông báo cho các nhà đầu tư rằng AI không thể thay thế tài năng của con người.
Màn hình tải 'Necroclaus' của Black Ops 6. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.
Hình ảnh trung tâm bao gồm một bàn tay đeo găng với một số điều kỳ lạ đang diễn ra. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.