Bahay >  Balita >  Kinukumpirma ng Activision ang paggamit ng AI para sa Call of Duty: Black Ops 6 assets pagkatapos ng kontrobersya

Kinukumpirma ng Activision ang paggamit ng AI para sa Call of Duty: Black Ops 6 assets pagkatapos ng kontrobersya

Authore: AndrewUpdate:May 17,2025

Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng serye ng Call of Duty, ay opisyal na kinilala ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6. Ang pagpasok na ito ay darating halos tatlong buwan matapos ang pamayanan ng gaming ay nagtaas ng mga alalahanin sa kung ano ang inilarawan nila bilang "Ai slop" sa iba't ibang mga assets ng laro, partikular na nakatuon sa isang pag -load ng screen na nagtatampok ng Zombie Santa, dubbed 'necroclaus.' Ang kontrobersya ay nagsimula noong Disyembre kasama ang pag-update ng Season 1, kung saan ang mga tagahanga ay nakakita ng maraming mga palatandaan na nagmumungkahi ng pagkakasangkot sa AI, tulad ng paglalarawan ng Zombie Santa na may anim na daliri-isang karaniwang kapintasan sa mga imahe na nabuo.

Ang backlash ay tumindi kapag ang mga karagdagang imahe ay nasuri. Halimbawa, ang isang gloved na kamay na ginamit sa isang graphic na kaganapan ng komunidad ng zombies ay lumitaw na mayroong anim na daliri at walang hinlalaki, na nagpapahiwatig sa pakikibaka ng AI na may katumpakan na katumpakan. Ito ay humantong sa isang mas malawak na pagsusuri ng sining ng Black Ops 6, kasama ang Redditor Shaun_ladee na itinuturo ang mga iregularidad sa mga imahe mula sa mga bayad na bundle na karagdagang iminungkahi ang paggamit ng AI.

Bilang tugon sa pagsigaw ng komunidad at mga bagong kinakailangan sa pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang pangkalahatang pahayag sa pahina ng singaw ng Black Ops 6, na umamin, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets." Ang pagsisiwalat na ito ay sumusunod sa isang ulat ni Wired noong Hulyo, na nagsiwalat na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3, bahagi ng Bundle ng Wrath ng Yokai, nang hindi isiniwalat ang mga pinagmulan nito. Ang bundle na ito, na nagkakahalaga ng 1,500 puntos ng bakalaw (sa paligid ng $ 15), ay naibenta nang walang pagbanggit sa paggamit ng AI.

Ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro ay nasa gitna ng mga makabuluhang paglaho sa Activision Blizzard, na nakuha ng Microsoft sa halagang $ 69 bilyon noong nakaraang taon. Iniulat ng Wired na pinutol ng Microsoft ang 1,900 na trabaho mula sa gaming division sa ilang sandali matapos ang pagbebenta ng balat ng AI-nabuo, na may apektadong 2D artist. Isang hindi nagpapakilalang artist ng activision na isiniwalat sa Wired na maraming mga 2D artist ang napatay, at ang natitirang mga artista ng konsepto ay napilitang gumamit ng mga tool ng AI, na may ipinag -uutos na mga sesyon ng pagsasanay sa AI na ipinatupad sa buong kumpanya.

Ang pagsasama ng generative AI sa video game at entertainment na industriya ay nagdulot ng malawak na debate, lalo na binigyan ng kamakailang alon ng mga paglaho. Nagtatalo ang mga kritiko na ang AI ay nagtataas ng mga isyu sa etikal at karapatan at madalas na nabigo upang matugunan ang mga inaasahan ng player. Isang halimbawa na binanggit ng mga keyword studio, na nagtangkang bumuo ng isang ganap na laro na nabuo, binibigyang diin ang mga alalahanin na ito. Ang proyekto sa huli ay nabigo, na may mga keyword na nagpapaalam sa mga namumuhunan na hindi mapalitan ng AI ang talento ng tao.

Ang screen ng 'Necroclaus' ng Black Ops 6. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.

Kasama sa gitnang imahe ang isang gloved hand na may ilang mga kakaibang bagay na nangyayari. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.