Call of Dutyシリーズの背後にある開発者であるActivisionは、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を公式に認めています。この入場は、ゲームコミュニティがさまざまなゲーム資産で「AIスロップ」と呼ばれるものについて懸念を提起し、特にZombie Santaをフィーチャーしたゾンビサンタをフィーチャーした荷重画面に焦点を当ててから3か月後に行われます。 12月にシーズン1のリロードアップデートで論争が始まりました。そこでは、ファンが6本の指でゾンビサンタの描写など、AIの関与を示唆する多くの兆候を発見しました。
追加の画像が精査されたときに反発が激化しました。たとえば、ゾンビコミュニティイベントのグラフィックで使用されている手袋をはめた手は、6本の指と親指がないように見え、AIの解剖学的精度との闘いを暗示しています。これにより、Black Ops 6のアートのより広範な調査が行われ、Redditor Shaun_ladeeは、AIの使用をさらに示唆した有料バンドルの画像の不規則性を指摘しました。
Steamに関するコミュニティの抗議および新しいAI開示要件に応えて、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに一般的な声明を追加し、「私たちのチームは生成AIツールを使用してゲーム内資産の開発を支援します」と認めています。この開示は、7月にWiredによる報告書に続き、AcivisionがAIの起源を開示せずに、YokaiのWrath Bundleの一部であるCall of Duty:Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品を販売したことが明らかになりました。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)のコストで、AIの使用について言及せずに販売されました。
ゲーム開発におけるAIの使用は、Activision Blizzardでの重要なレイオフの中で、昨年690億ドルでMicrosoftに買収されました。 Wiredは、MicrosoftがAIに生成された皮膚の販売直後にゲーム部門から1,900人の雇用を削減し、2Dアーティストが特に影響を受けたと報告しました。匿名のActivisionアーティストは、多くの2Dアーティストが解雇されたことをWiredに明らかにし、残りのコンセプトアーティストはAIツールを使用せざるを得なくなり、必須のAIトレーニングセッションが会社全体で実施されています。
特に最近のレイオフの波を考えると、ビデオゲームやエンターテイメント業界での生成AIの統合が広範な議論を引き起こしました。批評家は、AIが倫理的および権利の問題を提起し、多くの場合、プレイヤーの期待に応えることができないと主張しています。キーワードスタジオが引用した例は、完全にAIに生成されたゲームを開発しようとしたが、これらの懸念を強調している。プロジェクトは最終的に失敗し、キーワードは投資家にAIが人間の才能に取って代わることができないことを知らせました。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。