Activision是《使命召唤》系列背后的开发人员,已正式承认在创建Black Ops 6中使用了生成AI。该录取近三个月后,游戏社区引起了人们对各种游戏资产中所说的“ AI Slop”的关注,尤其是专注于Zombie Santa,Dububbeed'Necroclaus的Zombie Santa,尤其是重点。争议始于12月,第1季重新加载了更新,粉丝们发现了许多暗示AI参与的迹象,例如用六个手指对僵尸圣诞老人的描绘,这是AI生成的图像中常见的缺陷。
仔细检查其他图像时,反弹加剧。例如,在僵尸社区活动图形中使用的手套手似乎有六个手指,没有拇指,这暗示了AI的挣扎具有解剖学的精度。这导致对Black Ops 6的艺术进行了更广泛的检查,Redditor Shaun_ladee指出了来自付费捆绑包的图像的不规则性,这些图像进一步建议使用AI。
为了回应社区对Steam的强烈抗议和新的AI披露要求,Activision向Black Ops 6的Steam页面添加了一般性声明,承认:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏中的资产。”该披露是在7月的《连线》的一份报告之后,该报告揭示了Activision在《使命召唤:现代战争3》中出售了AI生成的化妆品3,Yokai的愤怒束的一部分,没有透露其AI起源。该捆绑包的成本为1,500个COD点(约合15美元),没有提及AI使用。
在Activision Blizzard的大量裁员之中,AI在游戏开发中的使用是由微软去年以690亿美元收购的。 Wired报道说,Microsoft在AI生成的皮肤出售后不久,从其游戏部门裁员了1,900个工作岗位,其中2D艺术家尤其受到影响。一位匿名活动艺术家向Wired透露,许多2D艺术家被解雇了,其余的概念艺术家被迫使用AI工具,并且在整个公司中执行了强制性的AI培训课程。
在视频游戏和娱乐行业中,生成性AI的整合引发了广泛的辩论,尤其是考虑到最近的裁员浪潮。批评者认为,AI提出了道德和权利问题,并且常常无法满足球员的期望。由关键字工作室引用的一个示例,试图开发一个完全生成的游戏,强调了这些担忧。该项目最终失败了,关键字通知投资者AI无法取代人才。
Black Ops 6的“ Necroclaus”加载屏幕。图片来源:Activision Publishing。
中央图像包括一只手套的手,有一些奇怪的事情。图片来源:Activision Publishing。