Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi başlıkların arkasındaki ünlü geliştirici Ubisoft Montreal'in "Alterra" adlı yeni voksel tabanlı bir oyun hazırladığı bildiriliyor. 18 ayı aşkın bir süredir geliştirilen bu heyecan verici proje, dört yıldır çalışmalarda bulunan daha önce iptal edilmiş bir voksel oyununun kalıntılarından ortaya çıktı. Insider Gaming'in 26 Kasım'daki bir raporuna göre, "Alterra", Minecraft'ın ilgi çekici oyun mekaniğini ve hayvan geçişinin rahat, sosyal simülasyon unsurlarını harmanlamayı amaçlıyor.
"Alterra" da oyuncular, hayvan geçişini anımsatan bir oyun döngüsü yaşayacak, ancak bir bükülme ile. Antropomorfik NPC'lerle etkileşim kurmak yerine, oyuncular kendi adalarında "Matterlings" ile etkileşime girecekler. Kediler ve köpekler gibi ejderhalar ve hayvanlar gibi yaratıklardan esinlenen bu konular, büyük kafalara ve çeşitli kıyafetlere sahip Funko pop figürlerine benzemek için tasarlanmıştır. Oyuncular evlerini özelleştirebilir, vahşi yaşamı yakalayabilir ve bu eşsiz karakterlerle sosyalleşebilir, sıcak ve davetkar bir atmosfer yaratabilirler.
Ev adasının ötesine geçen oyuncular, malzeme toplamak ve farklı konularla etkileşim kurmak için çeşitli biyomları keşfedebilirler. Ancak, düşmanlar yol boyunca bir tehdit oluşturduğu için yolculuk tehlikesiz değildir. Minecraft'a benzer şekilde, "Alterra" daki her biyom belirli yapı malzemeleri sunar; Örneğin, ormanlık bir biyom, ahşap bazlı yapıların inşa edilmesi için kaynak açısından zengindir.
"Alterra" nın gelişimine liderlik etmek, Ubisoft'ta 24 yıllık bir gazi olan Fabien Lhéraud, baş yapımcı olarak görev yapıyor. LinkedIn profili, Aralık 2020'den bu yana "bir sonraki nesil habersiz proje" üzerinde çalıştığını gösteriyor. Gotham Knights , Splinter Cell Blacklist ve Far Cry 2'deki çalışmalarıyla bilinen Patrick Redding yaratıcı yönetmen. Bu projeyi çevreleyen coşkuya rağmen, "Alterra" nın hala geliştirildiğini ve değişikliklere tabi olduğunu hatırlamak önemlidir.
Voksel oyunları nedir?
Voksel oyunları, Lego tuğlaları gibi 3D'de nesneleri modellemek ve oluşturmak için küçük küpler veya piksel kullanımı ile karakterizedir. Başlıca bir örnek, oyuncuların ortamlarla titizlikle etkileşime girdiği ve nesneleri piksel pikselini yok ettikleri yıkımdır . İlginç bir şekilde, Minecraft voksel benzeri bir estetik kullanır, ancak blokları için geleneksel çokgen modelleri kullanır.
Buna karşılık, Stalker 2 ve Metafor: Refantazio gibi çokgen tabanlı oyunlar yüzeyler oluşturmak için milyonlarca küçük üçgen kullanıyor. Oyuncular bu oyunlardaki nesnelerin içine girdiğinde, genellikle boş alanlarla karşılaşırlar. Bununla birlikte, voksel oyunları, yığılmış bloklar veya pikseller aracılığıyla hacmi korur. Çokgen oluşturma etkinliğine rağmen, Ubisoft'un "Alterra", voksel tabanlı grafikleriyle çekici bir deneyim sunmayı vaat ediyor.