အိမ် >  သတင်း >  "Ubisoft Minecraft - မှုတ်သွင်းခံလူမှု SITRARAR" ကိုတီထွင်ခြင်း "

"Ubisoft Minecraft - မှုတ်သွင်းခံလူမှု SITRARAR" ကိုတီထွင်ခြင်း "

Authore: Thomasအပ်ဒိတ်:May 08,2025

abisoft montreal, Assasser Valhalla နှင့် Far Charsa ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနောက်ကွယ်တွင် The Assassed Valhalla ၏နောက်ကွယ်တွင် This Poxel အခြေပြုဂိမ်းအသစ်ကို "Alloxra အခြေခံဂိမ်း" ဟုခေါ်သည်။ 18 လကျော်ကြာသောဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစီမံကိန်းသည်ယခင်ကပယ်ဖျက်ခဲ့သောပယ်ဖျက်ထားသော Voxel ဂိမ်းမှလေးနှစ်တာကာလအတွင်းယခင်ကလုပ်ခဲ့သည့်အနေဖြင့်ကျန်ရှိနေသေးသောအကြွင်းအကျန်များထံမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ နို 0 င်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming ၏အစီရင်ခံစာအရ "Tallos" သည် MINECRAFT ၏တွဲဖက်ခြင်းဆိုင်ရာစက်ဆုပ်ရင့်မှုနှင့် တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း ၏လူမှုရေး simulation element များကိုပေါင်းစပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး အား တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း အတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတွေ့ရလိမ့်မည်။ Anthropomorphic NPCs များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မည့်အစားကစားသမားများသည်သူတို့၏နေအိမ်ကျွန်းပေါ်တွင် "အရေးပါသူများ" နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံလိမ့်မည်။ နဂါးများနှင့်ခွေးများကဲ့သို့သောသတ္တဝါများကဲ့သို့သတ္တဝါများမှလှုံ့ဆော်သောသတ္တဝါများသည်ကြောင်များနှင့်ခွေးများကဲ့သို့သောသတ္တဝါများမှလှုံ့ဆော်ခံရသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏နေအိမ်များကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်ပြီးတောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များကိုဖမ်းနိုင်ပြီးဤထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပေါင်းသင်းခြင်း, နွေးထွေးသော,

Home Island ထက်ကျော်လွန်လေ 0 င်ခွင့်, ကစားသမားများသည်ပစ္စည်းများကိုစုဆောင်းရန်နှင့်မတူညီသောကိစ္စများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်ကွဲပြားခြားနားသော biomes များကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်။ သို့ရာတွင်ရန်သူများသည်လမ်းတစ်လျှောက်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့်အခါခရီးမကြုံတွေ့ရပါ။ MINECRAFT နှင့်ဆင်တူသည်, "Talterra" တွင် biome တစ်ခုစီသည်တိကျသောဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်သစ်တော biome သည်သစ်သားအခြေပြုအဆောက်အအုံများဆောက်လုပ်ရန်အတွက်အရင်းအမြစ်များကြွယ်ဝသည်။

"Tallora" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး ဆောင်ခြင်းမှာ Ubisoft တွင် 24 နှစ်တာဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်ဖြစ်သည်။ သူ၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်းသည်သူသည် 20020 ခုနှစ်မှ စ. "လာမည့်ဗိုလ်ချုပ်များမကြောက်ဆက်ရန်" ပြုလုပ်နေကြောင်းဖော်ပြသည်။ Gotham Knights နှင့် Splaste Cell Blacklist တွင်သူ၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသောပက်ထရစ် Redding သည်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဖြစ်သည်။ ဤစီမံကိန်းကိုပတ် 0 န်းကျင်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်း "Ralterra" သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အပြောင်းအလဲများတွင်ရှိနေသေးသည်ကိုသတိရရန်အရေးကြီးသည်။

Voxel ဂိမ်းများကဘာတွေလဲ။

Voxel Games သည် Cube ဂိမ်းများကို၎င်းတို့၏သေးငယ်သော Cube သို့မဟုတ် pixels များကို အသုံးပြု. Lego အုတ်များကဲ့သို့မော်ဒယ်များကိုပုံစံပြုရန်နှင့်အရာ 0 တ်ထုများကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသည်။ PREY ဥပမာတစ်ခုမှာကစားသမားများမှာပတ် 0 န်းကျင်နှင့်စေ့စပ် ညှိနှိုင်းမှုများနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများနှင့်စေ့စပ်စွာဖြင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Minecraft သည် Voxel ကဲ့သို့ဗေဒပညာရှင်များကို အသုံးပြု. ၎င်း၏လုပ်ကွက်များအတွက်ရိုးရာ polygon မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသည်။

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Polygon-based ဂိမ်းများ Stalker 2 နှင့် ဥပစာစကားကဲ့သို့သောကစားနည်းများ - refentazio သည် မျက်နှာပြင်များကိုဖန်တီးရန်သန်းပေါင်းများစွာသောတြိဂံများကိုအသုံးပြုသည်။ ကစားသမားများသည်ဤဂိမ်းများရှိအရာဝတ်ထုများကိုကလစ်နှိပ်လိုက်ပါကသူတို့သည်အချည်းနှီးသောနေရာများနှင့်မကြာခဏကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသည်။ သို့သော် Voxel Games သည်အသံအတိုးအကျယ်ကို stacked blocks သို့မဟုတ် pixels များမှတဆင့်ထိန်းသိမ်းထားပါ။ Polygon Rendering ၏ထိရောက်မှုရှိနေသော်လည်း Ubisoft ၏ "Talterra" သည်၎င်း၏ Voxel အခြေစိုက်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုအထောက်အကူပြုမည်ဟုကတိပေးထားသည်။

MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင်

MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင်

MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင်

MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင်

MINECRAFT - Social Sim ဂိမ်းသည် Ubisoft မှ Development Development တွင်

နောက်ဆုံးရသတင်းများ